一周前,我翻译了HQPLAYER关于PCM的高级设置,很多朋友都觉得受益匪浅。这里感谢大家的大力支持,才鼓励我继续翻译DSD的部分。希望大家能够喜欢,并继续支持。感谢!
篇文章我们来讲讲HQPLAYER的DSD参数的设置: DSDIFF/DSF(DSD)内容转换成PCM。DSD内容会先转换成PCM的中间文件,如2.8MHz DSD64内容被转换成176.4kHz 中间PCM内容,5.6MHz DSD128被转换为352.8kHz的中间PCM内容。而后大家可以将这些中间PCM内容根据上文将的方式转换为不同频率的PCM进行输出。
DSD音源设置里面可以对PCM转换类型和PCM噪音过滤器进行设置,下面分别进行说明 一、PCM转换类型设置
l “traditional”:这是非常传统的multi-stage转换算法,通常用于传统的delta-sigma的ADC转换装置,用于将模拟信号转换成PCM输出 l “single-steep“:这个是单通砖墙转换算法,理论上可以获得非常精确的结果。 l “single-short“:这个也是单通砖墙转换算法,但是它更加的柔和,理论上可以极大的降低”耳鸣“的发生。我需要转换的时候通常使用这个算法。 l “poly-*“:这个非常类使用于上文提到升频过滤器中的”ploy-sinc-*“算法,也是单通算法,但是需要强大的CPU计算; 二、PCM噪音过滤器 噪音过滤器主要用于消除,我们在做delta-sigma转换的时候产生的超声波 l “standard”:这个是SACD/Scarletbook的标准过滤器。大多数情况下我们都建议你使用这个过滤器; l “low”:相对standard来说这个过滤器的转换角更低,对于超声波敏感的IEM耳机建议使用这个过滤器,作为standard过滤器很好的补充; l “slow-“linear和minimum,柔和过滤器,相对于上面两个过滤器更加激进; l “fast-*”:最为激进的过滤器; 三、“6 dB gain”增益选项
理论上,相对于PCM来说DSD的峰值声压要-6 dB,所以我们通常觉得DSD在转换为PCM以后声音要小点。把这个选项勾上以后,理论上转换后的PCM的声压和PCM的版本应该是相等的。但是有点需要注意的是,声压是否过载需要观察HQPLAYER的限制参数。 当“Limited“大于0的时候,证明已经过载了,需要将VOLUMN设置小点。 一、这个对话框里面还有个选项适用于native DSD播放。当“DirectSDM“被选中以后,内部用于处理DSD的delta-sigma处理引擎将会被跳过。其实这个引擎的功能和PCM的引擎非常类似,包括音量控制,回响控制以及数字房间修正功能。因为DSD被成为直接数字流输出技术,所以提供了一个完全不进行任何处理的功能选项。 二、HQPLAYER可以完成PCM->PCM,DSD->PCM,PCM->DSD以及DSD->DSD的任意转换。理论上,你可以进行192kHz PCM 到2.8MHz DSD 转换,2.8MHz DSD 到 5.6MHz DSD 的升频转换,当然如果你愿意也可以5.6MHz DSD 降频2.8MHz DSD等等,非常灵活。而且如果输入时DSD,输出也是DSD 的时候,引擎是不会做DSD->PCM->DSD这样的转换的,而是直接源码的DSD->DSD的转换。DSD->PCM的转换只会发生在输入DSD输出选择PCM的情况。
三、最后非常重要的一点,当你的输出是DSD的时候,一定一定不要把软件的音量调整到最大(0dB),最大设置到-3dB。因为DSD在最大音量状态工作状态不会最好。
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