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本帖最后由 jackylzf 于 2024-6-11 14:33 编辑
只要头中效应存在 只要听起来声音像从耳机里出来的 那么你永远也不可能有那种身临现场的震撼感 就好像平面的电视就算发展到200寸 也无法给人带来真正身临其境的感觉
即使你去电影院看电影 震撼程度也比不上VR所带来的冲击 这就是一个本质的区别
现在已经有很多有技术能力的厂商在深耕pHRTF赛道 但还是处在刚起步的阶段 还原也做不到太好 而且音质上还要受影响 将来能不能做到无损音质 然后还能还原上百个发声位置 匹配每个人的数据 这是个课题必须要靠这个 才能解决耳机的头中效应
那些说什么好耳机好设备就没有头中的 你可以跟音箱的回放去对比一下哪里有啥可比性 声音当然还是从耳机里发出来的 非常的明显 只要能够感受到声音不是来自于自然发声位 而是耳机发声位
那就永远谈不到现场的聆听感 你去现场听音乐会 乐队也不可能在你脑仁附近演奏吧 总还是距离你几十米的舞台上演奏吧。
总之现在纯论音质方面 2000年以后的设备和录音都已经很强了 音质已经很不错了 2024年的技术 即使无线 音质也要比80,90年代的磁带/唱片清晰度高太多了 所以单纯的音质这块未来发展空间很小
除非你能突破模拟信号的局限 否则就算再怎么提升芯片 再怎么提升电 再怎么折腾所谓的升频,能够再提升音频质量空间非常有限了 反而是声场定位方面 现在可以说耳机方面 才刚刚起步而已。
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