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楼主: because3000
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系统是否足够强大,到底哪个观点是对的?

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21
发表于 2026-2-19 23:29 来自手机 | 只看该作者 | 来自广西 来自 中国
两个都对,只是他们各说了一半而已。
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22
发表于 2026-2-20 10:53 来自手机 | 只看该作者 | 来自江苏 来自 江苏连云港
说一下我的理解,响度低能体现细节是表达了这套系统不吞细节,微动态小细节也能在综合响度小的情况下合理表达;高响度不吵闹是整体频响表达均衡,不会有某一个频段特别突出导致刺耳。综上所述一个是微动态的控制能力,一个是频响的均衡。
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23
发表于 2026-2-20 11:00 来自手机 | 只看该作者 | 来自山西 来自 中国
越来越大是听力衰退了
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24
发表于 2026-2-20 13:56 | 只看该作者 | 来自四川 来自 中国
小音量观点对
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25
发表于 2026-2-20 22:25 | 只看该作者 | 来自广东 来自 中国
人耳响应并不是线性的,包括频响,动态瞬态分辨力等等,音响尤其对于耳机系统,大小音量下都能与人耳响应匹配几乎不可能。能在一个合理响度区间内(例如录音响度下)匹配良好就算是优秀的设计了,还不论器材本身在各个响度下的动态与瞬态响应线性的差异。
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26
发表于 2026-2-20 22:27 | 只看该作者 | 来自广东 来自 中国
学点电路理论 声学知识 音频知识 比什么都实在
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27
发表于 2026-2-21 09:24 | 只看该作者 | 来自广东 来自 广东广州
本帖最后由 xiaotan02 于 2026-2-21 09:36 编辑

拿显示器还原来说是最好比喻,
低音量下声音好,就好比显示器够黑,就像oled显示器,动态范围往下扩大了。确实低亮度下图像看起来更明锐清晰。
但一般oled如果亮度不够高也是不好的,贵的oled,最重要就是亮度高,往上也要提升。
音响也一样的,小音量声音好,大音量下更逼真就是好系统。

大音量下要结合大声场大空间将能量分开。
拿显示器来说,如果手机屏幕那么点面积,调高亮度肯定刺眼了。
如果尺寸够大提高亮度,就会是逼真。
就拿hd800来说,因为它非常非常开放的耳罩设计,最适合就是扭大音量,能量扩散快
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28
发表于 2026-2-21 09:26 | 只看该作者 | 来自广西 来自 广西梧州
系统中的前级和耳放都只开到十二点的音量,最多两点,

不够的话,调音源的音量,一般来说,音源输出已经足够
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29
发表于 2026-2-26 15:49 | 只看该作者 | 来自上海 来自 上海
二者并不矛盾
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30
发表于 2026-2-28 06:50 来自手机 | 只看该作者 | 来自江西 来自 中国
都对,一般后端强大(比如调配好的静电耳机系统)就能一点点声音就听的很清楚。一般前面讯源强大(比如十万级分体式转盘+解码)就可以开很大声音也不吵耳。前者一般是耳机系统追求的,后者一般是音箱系统追求的
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31
发表于 2026-2-28 15:12 | 只看该作者 | 来自上海 来自 上海闸北区
音箱的说法是正确的,耳机因人而异吧
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