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本帖最后由 zasflower 于 2023-4-20 00:08 编辑
其实如果是同个曲目的不同版本,录音和唱片公司工作室是有用EQ或者音频DSP软件重新修饰过声音的。
如果是同个版本。如果是播放器带有数字信号处理芯片,则可以在数码处理过程中加入DSP算法改变声音的最终听感。比如如果你抑制高频,声音则会有更多模拟味。动态起伏更缓慢,反之增强高频,则更亮,更有数码味。细节变多。
单单就音频格式而言。比如flac。因为flac是公开的格式,它源代码是公开展示在世人面前的,则基本没有什么秘密可言。如果代码是公开的,基本难以夹带秘密或者夹带私货。因为可以从它的源代码查找到,这份代码肯定有人仔细翻过,有私货会被黑客之类技术狂人找到然后被曝光。如果是不公开的,厂家则未必会真正告诉你,一般也会紧紧藏着自己代码不让竞争对手知道。当然也许它的同行略知一二,或者同行也在用这类似的稍微不如的方法,同时保持缄默。所谓一起默默发财。
当然,国外的厂商也并非总是一致。有些厂商也会公开指责对手的技术不行。厂家A认为厂家B在扯谈,技术太菜,自己才是王道。厂家B反过来认为厂家A在扯谈,技术太菜,自己才是王道。
像显卡领域,因为竞争非常白热化,AMD和NVIDIA就经常对喷对手的技术。音频厂家这边相对要温和很多,也可能是大家都在摸着石头过河,喷多了万一过几年被证明自己不对可能被落下把柄。
像AMD经常被NVIDIA喷技术落后,太菜。当然NVIDIA是从来不真正公开自己的算法和代码的。一般认为NVIDIA更领先。领先方一般不会公布自己代码(黑客除外,黑客比较喜欢公开代码,,有些黑客在公开代码被其它黑客看到代码后也被大为叹服技术牛逼,公司比较喜欢隐藏代码,代码往往藏着东西和先进的核心原理)。公司源代码有时候会有一些不可告人的目的。客户不看到源代码是无法察觉的,源代码则会被发觉。因为它清楚的指示出了此程序幕后的真正运行机制。 |
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