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楼主: 鬼狐
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一套音响不能胜任多种音乐类型的原因

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发表于 2023-2-26 17:51 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区
keyuw 发表于 2023-2-26 17:23
没人说不考虑价格,对吗? 不要脑子想歪了,以价论声是指的什么意思?

用价格去衡量声音值不值
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102
发表于 2023-2-26 17:52 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区
鬼狐 发表于 2023-2-26 17:38
器材好,就是欣赏水平高,哈哈,滚吧

本末倒置,欣赏水平高,才有必要玩高档器材,否则就像你一样用用多媒体也就足够了,要不然牛吃牡丹
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103
发表于 2023-2-26 21:43 | 只看该作者 来自 中国
这个是原因是:喇叭声音呈现的动态范围是有限的。

录音是16bit或者24bit,可是实际上喇叭表达出来的可能只有8bit(这个数字是盲猜的,但是肯定不是全部,还有瞬态、解析力等等指标),呈现出来一定有缺失,如果缺的正好是这首音乐重点表达的,那么就感觉音乐表现不好,如果缺的不是这首音乐重点,那么就觉得挺好。
音频视频本质都是波,一部分用眼睛感受,一部分用耳朵感受而已。
好像声学很少用这个方式来测评,比较好的理解是参考视频领域的解释。比如照相机,现在基本用raw都能记录14bit的coms色彩信息,但是jpg只有8bit,显示器也大多是8bit,视觉上即使用log的lut,通常也只有12档的动态范围。
同样的原始信息,在14bit到8bit的转换过程中,如果是高光(高音)保留更多,那么更适合白天场景,如果的暗光(低音)保留更多,那么更适合晚上场景。如果显示器(扬声器)亮度更高(高音更好),那么高音多的音乐表现更好,如果显示器(扬声器)的亮度不好,那么高音多的音乐表现就不好;

如果说不同的音响适合不同的音乐,确实是合理的,就像显示器也有应用场景,看电影的喜欢高亮度hdr;医疗用的喜欢高对比度;玩游戏的就喜欢高刷新率低拖影。同时兼顾的就是天价。

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104
发表于 2023-2-26 21:49 | 只看该作者 来自 中国
还有就是人的听力比视力更好。在进化过程中,视力不好的找不到食物只是饿死,听力不好听不到风吹草动的就成了食物了。只不过这个行业没有视频行业那么卷而已。花1万买电视的大有人在,花1万买音响的明显少了几个数量级
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105
发表于 2023-3-26 16:26 | 只看该作者 来自 新疆乌鲁木齐
2054 发表于 2023-2-26 17:51
用价格去衡量声音值不值

合适就好
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