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音乐的动态范围与响度战争:探索音乐质量与听觉体验
http://www.erji.net/forum.php?mod=viewthread&tid=2314250
响度战争(Loudness War or Loudness Race)
https://www.kimtone.com/index.php/article/gongsixinwen/33.html
https://www.midifan.com/modulearticle-detailview-7324.htm
这里需要注意一点,在Dolby Atmos的世界中,我们更多的是进行峰值的限制,而不是压扁你的作品。
这儿是人间净土,这儿没有响度战争。这也就解释了为什么很多爵士作品和古典音乐作品貌似更适合Dolby Atmos的制作了。 https://wenku.csdn.net/column/k8qyc4t5pp
响度测量不仅用于单一音频素材,同时也可以应用于多通道环绕声的音频。例如,Dolby Digital和Dolby Atmos等格式中的音频,需要遵循特定的响度测量标准来确保一致的观众体验。 https://www.crazyhifi.com/archives/6947
在最好的情况下,Atmos 和 360RA 在多声道扬声器系统上的表现是我们期望的一切,我非常喜欢。我听到声音从房间四周的虚拟扬声器中传出,这种效果我从我的 5.1 SACD 和 DVD-Audio 光盘中从未如此清楚地听到过。这似乎有点违反直觉,因为这两种格式都使用了数字压缩,但它们将动态带回了音乐。这两种格式解决了与所谓的“响度战争”有关的问题,因为它们的母带音量比大多数立体声曲目要低得多。据母带工程师 Ian Shepherd 称,Atmos 规定了在 -18 LUFS 的集成响度下进行母带制作。从我潜水的音频专业社区中了解到,这比今天许多立体声母带要低多达 10dB。你可能需要调高音量,但作为回报,你可能会听到更多动态范围和今天许多双声道录音中缺失的微妙细节。只是要小心,不要将 3D 音乐曲目与常规立体声曲目混在同一个播放列表中,否则你的系统可能会受到冲击。
假如喜欢老外的音乐,其实杜比全景声的音质才是王道。
且看这个例子,杜比全景声的动态范围高达 DR14,洗洗睡的黑胶只是 DR9 这种个位数,惨不忍睹的 SACD 与及 TIDAL 串流 FLAC 版本竟然只有 DR7:
https://magicvinyldigital.net/2024/03/16/norah-jones-visions-album-review-test-tidal-max-flac-amazon-dolby-atmos-vinyl-record-color-vinyl-record-japanese-sacd/
老毛子那边有分享不少演唱会或者纯音乐蓝光原盘,因此杜比全景声的资源将会越来越多:
http://www.erji.net/forum.php?mod=viewthread&tid=2301088&page=1#pid35159305
来自日本的资源:
https://nyaa.land
或者直接下载 TIDAL 的文件:
https://blog.csdn.net/gitblog_00060/article/details/139540250
https://blog.csdn.net/gitblog_00055/article/details/139714325
下载 DRP 和 MMH 这两个软件:
https://bbs.cnlang.org/forum.php?mod=viewthread&tid=101659&page=1#pid5272821
https://www.quadraphonicquad.com/forums/threads/music-media-helper-tools-for-multichannel-audio-music-videos.22693/
然后生成两声道 WAV 文件:
https://www.bilibili.com/read/cv27637998
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选择 5.1 声道文件的话则可以用 PowerDVD 或者 WinDVD 的 Dolby Headphone 功能。
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