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楼主: zasflower
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终于从数学原理上明白为什么SACD和CD出来的声音不一样和DSD的电平比较低了

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发表于 2023-4-14 08:37 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
不明觉厉
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发表于 2023-4-14 08:42 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
zasflower 发表于 2023-4-14 08:20
实践是检验真理的唯一标准。
https://github.com/sulinhuang/KMusicPlayerWindows/releases/tag/v171Rel ...

声音柔和是高频被衰减 动态范围下降导致的 主要是噪音整形带来的动态范围从-1..+1降低为-0.5..+0.5导致的 同时DSD转PCM算法要过低通,在DAC内部再过低通 多次低通滤波器对高频损失不小,所有听起来更柔和
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 楼主| 发表于 2023-4-14 08:54 | 只看该作者 来自 中国
本帖最后由 zasflower 于 2023-4-14 08:56 编辑
番茄炒蛋饭 发表于 2023-4-14 08:42
声音柔和是高频被衰减 动态范围下降导致的 主要是噪音整形带来的动态范围从-1..+1降低为-0.5..+0.5导致的 ...

DSD动态没有下降的,只是电平下降。电平高低不决定动态,精度才是。电平只决定回放的音量。16bit 24bit 才决定动态。DSD电平低是低通滤波必然导致的。因为直通模拟电路就是一个跟随函数。一个电阻乘法器和串联加法器,所以如果是DSD直出,电平必然低6db,也就是音量为一半。而且不能调。
至于DSD这种声音风格有人喜欢有人不喜欢。

DSD电平低不会影响它的动态。只是DSD声音风格不同。
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发表于 2023-4-14 08:56 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
zasflower 发表于 2023-4-14 08:54
DSD动态没有下降的,只是电平下降。电平高低不决定动态,精度才是。电平只决定回放的音量。16bit 24bit  ...

你如果看过DSD的频谱就能明白原因了
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发表于 2023-4-14 08:57 | 只看该作者 来自 上海
滤波器改变声音风格的说法不敢认同。dsd因为噪声整形把能量谱往高频区推,所以dsd在线性视图里看是往上翘曲的,滤波器只是功能组件,只有尽职和失职的区分。听感方面估计大伙都是一致的,dsd更柔和,但是相比pcm,dsd的动态明显被压缩了。dsd另一个明显的特点是信号幅度的增量不具有pcm那种极速跳变的可能。
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 楼主| 发表于 2023-4-14 08:58 | 只看该作者 来自 中国
本帖最后由 zasflower 于 2023-4-14 09:01 编辑
leonbernieni 发表于 2023-4-14 08:57
滤波器改变声音风格的说法不敢认同。dsd因为噪声整形把能量谱往高频区推,所以dsd在线性视图里看是往上翘曲 ...

因为DSD那个电平变化是一个缓慢变化的过程,所以DSD才会电平低6db.

但就动态而言,DSD有大约24bit的动态,低频大约有32bit的动态。越靠近低频动态越高,越靠近高频动态越低。
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 楼主| 发表于 2023-4-14 09:03 | 只看该作者 来自 中国
leonbernieni 发表于 2023-4-14 08:57
滤波器改变声音风格的说法不敢认同。dsd因为噪声整形把能量谱往高频区推,所以dsd在线性视图里看是往上翘曲 ...

滤波器确实会改变风格的。
你拿foobar2000和我那个对比。
https://github.com/sulinhuang/KMusicPlayerWindows/releases/tag/v171Release

播放同一首DSD,声音风格不同,不接解码器下我们都是DSD-PCM。算法和滤波器不同而已。
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发表于 2023-4-14 09:05 来自手机 | 只看该作者 来自 上海
zasflower 发表于 2023-4-14 08:58
因为DSD那个电平变化是一个缓慢变化的过程,所以DSD才会电平低6db.

6db是调制方式的差异,所以发行商有过半+6db的sacd碟发行。6db之外动态还是有压缩。
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29
发表于 2023-4-14 09:18 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
程序输入有错误,把0打成1了。所以不一样了。
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 楼主| 发表于 2023-4-14 09:18 | 只看该作者 来自 中国
我还是坚持实践是检验真理的唯一标准。

DSD即使转换成PCM播放还是浓浓的DSD味道的。和CD同一首曲目一耳朵的差别。非常容易分辨。
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 楼主| 发表于 2023-4-14 09:20 | 只看该作者 来自 中国
本帖最后由 zasflower 于 2023-4-14 09:25 编辑
jiangyb 发表于 2023-4-14 09:18
程序输入有错误,把0打成1了。所以不一样了。

这个是DSD文件规范,电脑0101是不会算错的。电脑的移位操作是不会错的。01错位必然破音。我之前把dsf文件的二进制0101反着读,就是破音。

声音出来正常,说明就代码写对了。代码有没有写正确,直接看运行结果就行了。

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发表于 2023-4-14 09:26 | 只看该作者 来自 香港
用DSD格式发行的音乐,还得用纯1bit解码才行啊,最大保真, 这也是金二,Cayin N7存在的理由
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发表于 2023-4-14 09:32 | 只看该作者 来自 上海长宁区
leonbernieni 发表于 2023-4-14 08:57
滤波器改变声音风格的说法不敢认同。dsd因为噪声整形把能量谱往高频区推,所以dsd在线性视图里看是往上翘曲 ...

我看了那个程序
这个程序其实可以改的
改了之后dsd也能出pcm 的大跳跃的声音
dsd怎么是反复滑动平均的算法
里面有几点不明白 为什么是2的13次方  为什么有92这个数字
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 楼主| 发表于 2023-4-14 09:36 | 只看该作者 来自 中国
本帖最后由 zasflower 于 2023-4-14 11:27 编辑
abccbaa 发表于 2023-4-14 09:32
我看了那个程序
这个程序其实可以改的
改了之后dsd也能出pcm 的大跳跃的声音

92是DSF的文件规范,参见索尼的DSF文件白皮书。dsf文件的游标位置。dff文件就参见飞利浦的dff文件白皮书。
DSF规范是SONY的,DFF规范是飞利浦的。具体有点忘记了,因为这代码其实是6-7年前写的,现在只是做性能优化。

60则是dsf的56+4byte

2的13次方是8192,2 4 8 16 32 64 128 256 512这样。内存指数对齐。而且8192也是512的2的4次方倍数。512是dsf里面出现的。至于SONY为什么要规定512,我想是因为是2的指数。正如我什么要2的13次方,也是因为它是2的指数。毕竟0101方便对齐。
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发表于 2023-4-14 09:58 | 只看该作者 来自 上海长宁区
zasflower 发表于 2023-4-14 09:36
92是DSF的文件规范,参见索尼的DSF文件白皮书。dsf文件的游标位置。dff文件就参见飞利浦的dff文件白皮书 ...

它这反复跳1 2 3 4 5 6 7个bit 叠加 dsd格式是8bit代表一个时间点吗 最后一个是校验位?

dsd格式规范有没有 一直想看一下 就是dsd文件到底是什么形式的


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发表于 2023-4-14 10:00 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
dff和dsf的差异是文件头和DSD数据大小端差异 本质没啥差别
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37
发表于 2023-4-14 10:04 | 只看该作者 来自 日本
那为啥听感上,DSD的音色较CD的音色冷而且硬呢,我试过不少机器都是这样的音色
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38
 楼主| 发表于 2023-4-14 10:04 | 只看该作者 来自 中国
本帖最后由 zasflower 于 2023-4-14 10:44 编辑
abccbaa 发表于 2023-4-14 09:32
我看了那个程序
这个程序其实可以改的
改了之后dsd也能出pcm 的大跳跃的声音

算法参见模拟电路的RC积分电路图。
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1744091493295109131&wfr=spider&for=pc

这是积分器。



至于数学上的严格证明,有很多关于这个的严格数学推导。百度就很多了。
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 楼主| 发表于 2023-4-14 10:05 | 只看该作者 来自 中国
二师兄 发表于 2023-4-14 10:04
那为啥听感上,DSD的音色较CD的音色冷而且硬呢,我试过不少机器都是这样的音色

那是机器的问题,DSD不硬,柔和。
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40
发表于 2023-4-14 10:08 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
zasflower 发表于 2023-4-14 10:04
算法参见模拟电路的RC积分电路图。
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1744091493295109131&wfr=spider& ...

你的PCM播放也要过这个低通滤波器
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