本帖最后由 宵暗小町 于 2021-2-23 18:27 编辑
接下来是最愉快的校准处理阶段!
先说加载校准文件和修改windows系统声音的方法,我觉得win10的wasapi的声音非常不错了,fb2k和roon玩家可以直接使用wasapi。
一切器材归为成你的HIFI系统后,左键点击右下角灰色的的SW图标,出现如下界面,点击左下角的add preset
calbration profile选择你刚刚保存的校准文件,output device选择你的声卡或者dac,windows右下角状态栏中的播放设备选择sonarwork开头的那个(下图),这个是虚拟代理输出,会代理你刚刚output device选择的输出,完成后点击test测试左右声道是否能正常回放声音。
完成后点击右下角add preset,此时会出现如下界面,此时基本上已经大功告成了,左边那个大的蓝色按钮代表DSP的开关,但是你会发现出来的声音是有点糊的,毕竟平直贴近真实的曲线出来的声音本来就是比较糊的,不过可以通过设置改变这种情况。
点击predefined target curves加载B&K 1974目标曲线,可以得到一个比较HIFI的曲线,当然你可以自己选择一些其他的调整,不过选择不多,这是这个软件的缺点之一。
最右边的是增益,通过降低增益来作为填谷的补偿,默认已经帮你以测量时的标准选好适合的衰减了,一般不需要动它。
最下面最左边显示系统声音的实时延迟,filter有三种模式,线性模式延迟最高,修正幅度最大。低延迟模式延迟最低,一般听歌选择线性或者混合,玩游戏、直播、实时监听选择低延迟即可,低延迟模式其实会比较接近喇叭原来的声音。混合模式是4.4新出的,比较折中。
limit controls全部默认就行了,当然也可以自己调整。
listening spot选择on,当然不喜欢也可以关掉。
下图中紫色的就是最终的校准曲线了。
此时windows中的所有声音,包括wasapi全部都是校准后的声音了!需要注意的是,fb2k播放的时候,要用dsp管理器中的SSRC把采样率统一到sonarwork虚拟代理输出一致才能出声,sonarwork虚拟代理的采样率则和你DAC设置的采样率一致,但默认为32bit,所以要在输出选项卡设置为32位。其他windows下的播放软件应该大多不受此影响。DSD也要转换为PCM。 |