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回国继续搞事情(后篇)!NG Khaos超详评测!且聊聊它搭上空间音频技术后的表现

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发表于 2021-2-3 09:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自 浙江
本帖最后由 迪拜理查哥 于 2021-2-3 10:27 编辑

好了,终于可以来说说NG Khaos了。

老实说,我不是任何品牌的忠实拥趸,包括在自己染指的几个涉及到硬件的爱好上,一向是以东西的硬指标,和自己的一套审美和喜好标准在追求新的并淘汰旧的。可来到HiFi器材上,音质和听感,不是像你的电脑运行CyberPunk2077 4k ultra画质下能跑多少FPS,也不是像你的HDR电视在2% Window下有多少亮度峰值这些,既能量化又易感知的东西。在HiFi这个圈子里,诸如播放器耳放这些,况且可以明确输出功率,信噪比,动态范围这些可以量化并一定程度上可以肉耳感知的各种指标,可耳机嘛,厂商无非是告诉你单元配置,腔体材料,技术构造,频响范围,和阻抗灵敏度等一些参数,可以量化的东西少之又少,无非用专业的仪器,配上合格的测试手段,“负责任“地给你呈现耳机真实的频响曲线,让稍有经验的烧友有个试(盲)听(狙)参考,大多数时候,除了看看官方营销的文案,和或走心或走水的软文,诸如声场,密度,结像,分离度,层次,线条感之类的听感相关,更多是由我们耳朵收货和主观感知。

前篇里提到,本人私以为,Khaos是把素质和味道结合得最完美,以及适应面最广的入耳式耳机产品。如果单独将某个指标拿出来比较,比如高频的延伸或低频的量感,Khaos会在和某些同价位旗舰PK中败下阵来,可我为何依然给予其如此之高的整体评价呢,因为HiFi耳机这个东西,第一要务是高保真音乐回放,力求在三频均衡,声场规整,信息量充足,和分离度优秀等一些基本盘上,有着超出消费级耳机的实力,以此来尽可能地呈现原汁原味的乐曲回放效果。Khaos不仅在基本盘上具备合格的素质,且凭借NG品牌独特且健康的调音理念,它不但能够出色地完成音乐回放的要务,也完全可以胜任移动端的影音娱乐应用(在此文中特指观影/追剧/游戏/VR等视频类相关的音频应用),接下来,就由我将Khaos推上擂台,替它喊一嘴“我要打十个!”,将各种风格的音乐,电影和游戏,作为对手一股脑揽上来。Khaos是否会被一顿胖揍败下阵来,就看它的造化了。


这次NG的吴总亲自帮我用上好的猛男粉材料取了耳模,在采集了耳膜的数据后,由3D打印技术完成腔体的制作。最终的私模佩戴效果和Eurus一样超群,区别就在于,我的Eurus私模在每次初戴上时,耳道会有些异物感,这种感觉在约半首歌的时间之后消失,而Khaos私模的腔体形状,则更适配我的耳廓,带上后几乎没有任何的涨耳和不适,些许的异物感也在腔体和耳道的温度迅速达到一致后消失。NG吴总和钟Sir越发精炼的祖传采模手艺,加上公私模相同的定价以及私模对音质的全方位提升,无疑更加凸显了NG耳机私模的性价比。


开箱:包装和Eurus一样,方块盒子,金属圆形收纳盒,耳机,原线,清洁刷,干燥剂,完事。区别在于金属收纳盒这次颜色变成了香槟金,质感很好,非常沉手,但正是因为重,实用性几乎为零。腔体不同于Eurus私模我自选的面板,这次我选择了默认面板,这个有点裸眼3D感的面板我觉得还挺别致的,也是因为自己懒,不想花时间在款式繁多的Artwork中挑花眼。面板支持自定义,但由于腔体用的是特殊屏蔽材料,所以只能刻一些用户要求的图字,也看过群里一些用家放飞自我的DIY面板,我嘛。。低调点就好。。


本人听的音乐比较杂,最喜好流行女毒,OST,也时常听听ACG,爵士,摇滚,EDM和弦乐。关于Khaos的走向,我采用了几首在声音表现力上比较具有代表性的曲目,结合歌曲本身的一些情感或背景故事,来阐述我的理解。值得注意的是,虽然Khaos在一些较入门的前端上(如小尾巴蓝蜻蜓,Qudelix5k蓝牙耳放),其框架已经能被推出个七七八八了,但以下各个曲目的测试,都是搭载乐图最新旗舰钛墨菊完成的。Khaos搭配越高级的前端,给到的回馈就越丰厚,尤其适合推力大且控制力强的播放器材。原本Khaos在凯音黑N8上已经具备了相当强的素质和表现力,不过在仔细听了与钛墨菊的搭配之后,发现钛墨菊的控制力,音色质感,密度,以及声场的规整程度,均超越了黑N8,黑N8的确是一台非常具有独特韵味的好机器,但是在测试环节,我还是更愿意使用声音更为严肃中正,却也能充分调动起音乐情绪的钛墨菊。





《Kainé / Salvation》-by Emiko Rebecca Evans, Nier 原声带
这首曲子是Nier游戏OST里的一首女声吟唱,我没有玩过Nier初作,但却是机械纪元的粉丝。在游戏进入到某个特殊地点时,伴随着晶莹剔透的花海,和男主对女主的哀悼,响起了前作中的这首经典曲目,轻柔的钢琴前奏冷不防地开始敲打听者的内心,接着是Emi Evans带有一丝沙哑的嗓音,吟唱起似乎是从几百年前(初作)流淌至今的共鸣。这个场景伴随着这首曲子,在我游玩机械纪元的时候,着实打动了我,所以在找到Nier初作的OST专辑后(是的,机械纪元OST里居然没有收录),特意将这首曲子提出来存在播放器中欣赏。这首歌编曲不复杂,主要凸显了钢琴和女声两个元素,但编排地非常高明,Khaos在呈现这首歌时,得益于静电单元的加持,每一处琴键声清澈之余又无比细腻,并不会像有些塞子,钢琴给你敲得过于脆亮。加上不多不少的泛音,整体上没有丝毫的喧宾夺主,瞬间就将我拉回了那片花海,彷佛可以通过跳动的音符,嗅到男主对女主的温柔和哀伤。接着说Emi Evan的吟唱,她的声线,是属于带有一些磁性,介于厚和薄之间的嗓音,Khaos得益于出色的密度和控制力,不会让Emi的声音过于年轻化从而显得不合时宜的轻佻,也不会使其有些沙哑的特质进一步被放大从而显得过于毛糙,整首歌曲,在Khaos出色的回放下,耳旁充斥着对注定无果的爱人抱憾哀思,和对命运轮回的嘲弄无奈咏叹。


《Follow Me》-伊藤君子,攻壳机动队2:无罪 原声带
我很早就是攻壳的粉丝,两部剧场版更是看了好几遍。这首曲子和前面说的《Kainé / Salvation》有相似之处,即都以女声吟唱为主,不同之处则在于这首歌是以伊藤君子老师清唱切入,在进入到中段时引入了弦乐合奏,这种气场的转变和张力的陡增,如果器材没有宽大的声场和出色的动态,那么女声清唱到弦乐进场的过渡便会显得苍白无力且缺乏戏剧性。这里我正好可以说一说Khaos和Eurus在此处的区别:上代旗舰Eurus,是我听过横向声场数一数二大的塞子,在这点上Khaos没有超过它甚至会稍窄一些,但在纵向声场的延伸却明显超过Eurus,这就使得Khaos拥有一个非常规整的圆形声场,相比Eurus有些傻宽的椭圆形声场,Khaos在展现弦乐合奏的段落时,乐器的位置显得更为错落有致。回到《Follow Me》这首曲子,开头伊藤君子老师清唱,歌者的结像在正中稍靠前一些的位置,两边的收束感比较明显,使得人声颇为集中,中段弦乐合奏进场,整体上在纵向横向都有着非常出色的延展,加上Khaos优秀的分离度加持,使得后半段人声拥抱器乐伴奏时,呈现出一个非常饱满的舞台听感,当然Eurus在演绎这首歌曲时,得益于更宽的横向声场,使得整首曲子更加大开大合,别有另一番风味。如果说Eurus演绎出了人机结合时代下人性和技术的博弈,以及赛博朋克纷繁的表面与冷峻的内核,Khaos则仿佛让听者得以深入草雉素子的内心,我们跟随着少佐的Ghost,引领着巴特,经历着与命运的博弈,完成了对自我的救赎。


《傀儡谣 - 怨恨みて散る》-攻壳机动队2:无罪 原声带
同样是出自攻壳机动队2的曲子,开场曲,道教巫女祭祀用的遥词,这首曲子开声便是女声合唱,没有任何伴奏,模仿和风元素的古唱腔,用一个字形容,“妖”。我相信很多主打高频的耳机,要是欠缺了控制力的话,在展现此曲女声合唱的部分,会相当程度上完美诠释什么叫“薄”和“刺激”。Khaos则表现得大气从容,也是我听过的塞子里,为数不多得可以把合唱人声线条勾勒得比较好的塞子。前半段几秒一次的大鼓,和后半段群鼓激昂的段落,拳拳到肉,震彻心扉,极深的下潜,出色的回弹,上佳的速度感,凝聚的鼓点和涟漪的鼓韵,这些都使我不得不佩服NG对Khaos这颗动圈单元的低频调校,相较Eurus量感更大,扩散得更开的低频,Khaos的低频态度则明显强调了“深”和“紧”,我认为两者的低频不说是塞子界的天花板,也都是极为优秀的,Eurus偏重氛围感,而Khaos则偏重高级感。这首曲子,以一种极端两头翘的方式,考验了中高频人声和中低频鼓点糅合在一起时的表现力,在这里,我无疑给到Khaos一个大写的“PASS”。生死去来 蓬头傀儡 一线断时 落落磊磊,几行文字,伴随着充满宿命感的机械傀儡画面,耳边响起妖异又悲戚的合唱,每次用Khaos听这首曲子,都能让我清晰地回忆起这个经典的片头段落。一个合格的音频回放系统,往往能够真切地带给听者更丰富的画面感,和更强烈的情感冲击。


《Lies》-Glen Hansard,Once 曾经 原声带
07年看过的一部叫《曾经》的音乐爱情电影,女主偶遇街头艺人男主,然后两人因为对音乐同样的热忱而成为知己,同样有出色的音乐天赋,加上彼此间惊人的默契,两人擦出了爱的火花,可是生活毕竟不是童话,女主是有丈夫的,一个完全不懂她的丈夫,男主的心里,也怀揣着弃他远赴伦敦的前女友,就像片中这首Lies演绎的,到底是因为谎言使我们疏离了彼此,还是因为不甘放弃而播下了谎言的种子。曲子的重点是Glen Hansard的男声演绎,辅以吉他和提琴伴奏,Khaos在这里展现了非常出色的中频(男中音)人声密度和线条,优秀的结像也使得歌者和乐器伴奏的位置清晰可辨,使得整首曲子在进入副歌前,温柔,隐忍,随着情绪的层层递进,终于在进入副歌时迎来了情感的爆发,却没有因为耳机过于追求解析力而产生丝毫的侵略性,在充分呈现了歌曲录音质量所需要的素质和信息量的同时,Khaos在中下盘颇具氛围感的调音,将这首曲子和它的故事婉婉道来:曾经有那么一个女孩欣赏你的才华,曾经有那么一个女孩愿意陪着你去实现梦想,只是,你与她没有更早的相遇,你们都已经有了自己的故事。


《Epilogue》-La LaLand 爱乐之城 原声带
《Epilogue》这一段落,是歌舞片爱乐之城片末的点睛之笔,此曲以男主缓慢弹奏的钢琴独奏进场,倾诉着他的悔意和遗憾:当年因为自己的倔强,女主最终成为陌路人,but what if,那时候的初见,他若没有因为自己的意气用事与她擦肩而过,而是拥吻她,包容她,此时伴随着只存在男主幻想中的惊人转折,曲风一转,大量乐器一股脑的涌入,萨克斯,钢琴,提琴,低音鼓等等,旋律突然变得欢快而激昂,随着Khaos的演绎,宏大而规整的声场,错落有致的层次感,自然顺滑的三频衔接,充分调动着听者的情绪,尤其是后半段的小号Solo,在Khaos四颗静电单元的出色调教下,亮而不刺,能量感极强,一番宣泄之后,随着男主回到现实,曲风又回到落寞的钢琴独奏,一声声厚重的敲击,一阵阵绵密的泛音,不禁让我想起深藏心底的那个她,如果当初。。。结局该会。。。


《Coward》-Interstellar星际穿越 原声带
汉斯季莫大神,无需多言,几乎是导演克里斯托弗诺兰御用的配乐师。在这首曲子里,以及贯穿全片的其他多首曲目中,汉斯季莫大量引入了早在钢琴诞生近两千年前,大多只存在与教堂内,人类史上最庞大精巧的乐器-管风琴,辅以大量提琴,木管乐器和钢琴,钩织出一副宏伟的宇宙图景。这里不得不提Khaos极强的控制力,从此曲开头,阵阵的低音鼓,诉说着马特达蒙扮演的博士,不顾前来救援的男主一行的生死,暗中筹划偷夺飞船逃离的危机,到此后管风琴和弦乐进场,描述着太空中的追击和男主惊心动魄的自救,Khaos把作曲者在每一个段落所想表达的情绪都捏得死死的,汉斯季莫的编曲从《蝙蝠侠》系列的大开大合走向内敛极简,同时也对音频回放器材的控制力提出了更高的要求,如果器材的信息量不够,声场狭小,层次感不强,抑或是低频没有充足的量感,都会使得片中人类在浩瀚宇宙中的渺小感大打折扣。

细心的烧友们可能已经发现了,上述曲目虽然各自都在声音表现力的方方面面颇具代表性,但实际上都是出自电影和游戏作品,这也是为了引申出下文的讨论,说说HiFi耳机在移动影音娱乐领域的应用,以及Khaos在我的调教下,具体会有何种表现。

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发表于 2022-12-17 11:35 来自手机 | 只看该作者 来自 河南郑州
足够杂事的好塞,需要换线,原线有些闷
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发表于 2022-7-6 19:19 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
这耳机是真的好听
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发表于 2022-5-24 19:11 | 只看该作者 来自 中国
大佬好文!平常也是拿塞子接解码耳放看电影、玩游戏等,真的是给人更加完整的体验,无论是音乐还是内容的氛围。另请教大佬,我平常在用大马苏丹,不知道这个对比Khaos如何?之前一直听闻Khaos大名可惜没机会听到
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发表于 2022-5-24 18:58 | 只看该作者 来自 贵州遵义
blade-x 发表于 2021-4-19 15:09
想问问大佬khaos和v14的对比,不知道您推荐哪个

大佬不在,我来答一个。AB了这两个接近两小时,最后选了Khaos私模。
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发表于 2021-4-19 15:09 | 只看该作者 来自 浙江杭州
想问问大佬khaos和v14的对比,不知道您推荐哪个
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 楼主| 发表于 2021-2-4 16:06 来自手机 | 只看该作者 来自 浙江
艾舍长 发表于 2021-2-4 12:05
电影音乐的优点就是:制作精良,故事性强(听者已经有理解基础了)。

同样的,对比古典音乐,往往需要听 ...

同意
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发表于 2021-2-4 12:05 来自手机 | 只看该作者 来自 上海
迪拜理查哥 发表于 2021-2-4 10:20
感谢舍长顶贴,好故事+好素材+好器材,真的很容易让人感动,因为我自己也是电影爱好者,听没有看过电影的 ...

电影音乐的优点就是:制作精良,故事性强(听者已经有理解基础了)。

同样的,对比古典音乐,往往需要听友们先提升自我修养,这样才能取得更好的收听体验你。
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 楼主| 发表于 2021-2-4 10:20 来自手机 | 只看该作者 来自 浙江
艾舍长 发表于 2021-2-4 00:12
认认真真看完了Richard 的用心之作。如此好文,精华级别啊。

特别是当一副塞子,搭配前端,播放喜欢的音乐 ...

感谢舍长顶贴,好故事+好素材+好器材,真的很容易让人感动,因为我自己也是电影爱好者,听没有看过电影的OST代入感就不大好,自己看过的又是佳作的OST,在质量高的回放下,会很容易把你拉回观赏影片时的心境,有时候听着看着,感同身受地回味一下自己的往事,也确是很有滋味的。
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9
发表于 2021-2-4 00:12 来自手机 | 只看该作者 来自 上海
认认真真看完了Richard 的用心之作。如此好文,精华级别啊。

特别是当一副塞子,搭配前端,播放喜欢的音乐,能把“主人公”带回随风而去的那段深埋心底的记忆和感动,ta的设计者和推广者们应该值得骄傲。而理查德好文,把屏幕前作为读者的我,也一并带回了大学的那段白衣飘飘的美好时光。。。有的人,真的是错过了,就各自有了各自的故事。。。

曾经有那么一个女孩欣赏你的才华,曾经有那么一个女孩愿意陪着你去实现梦想,只是,你与她没有更早的相遇,你们都已经有了自己的故事。。。




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 楼主| 发表于 2021-2-3 19:03 来自手机 | 只看该作者 来自 浙江
三番五次方 发表于 2021-2-3 16:22
不错,健康快乐过大年

也祝你新年快乐
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发表于 2021-2-3 16:22 | 只看该作者 来自 上海
不错,健康快乐过大年
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 楼主| 发表于 2021-2-3 12:45 来自手机 | 只看该作者 来自 浙江
三番五次方 发表于 2021-2-3 12:38
理查德你好,看来回国很顺利啊,深圳过年吗

哦我在老家过年了,回国还算顺利,我回来的时候只需要14天酒店隔离,前后被做了六次核酸检测,娃在酒店房间挺乖地待了14天,要不然可就折腾了
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发表于 2021-2-3 12:38 | 只看该作者 来自 上海
理查德你好,看来回国很顺利啊,深圳过年吗
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 楼主| 发表于 2021-2-3 12:15 来自手机 | 只看该作者 来自 浙江

谢谢坚持看完
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3
发表于 2021-2-3 11:06 | 只看该作者 来自 江苏
好文~~
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 楼主| 发表于 2021-2-3 09:02 | 只看该作者 来自 浙江
本帖最后由 迪拜理查哥 于 2021-2-3 10:25 编辑



耳机因为先天的物理局限性,很难在空间感上给你营造出录音室/Live现场的效果,可人类毕竟也只是通过左右两个耳朵,感知和解析来自整个空间的声音,所以世界上很多能人志士,很多年来,在耳机虚拟环绕,空间音频,HRTF(Head Related Transfer Function)人头录音等等技术上开发出了一些很有意思且对业界影响力可谓深远的产品。出色的虚拟环绕声技术,可以使得原本用耳机听非常平面,左右分离度非常高的双声道声音,变成一种犹如听环绕音响系统的体验。比如屏幕中一架直升机从主角的上前方从左到右飞过,在原本立体声音轨里,感觉就是直升机的声音,非常单调的从左耳单元平移到右耳,而经过合格的虚拟环绕声算法的混音之后,你可以真切地感受到声音在前方,在上方,犹如主角所在的真实世界里,直升机和主角有着充分的距离,引擎声的移动不再是由一个点跳跃至另一个,而是完全再现了音源在空间中的位置变化。


许多年来,市面上出现过很多针对影音娱乐应用的耳机产品。但这些产品,为了照顾主流消费级市场,定价不会太高,声底素质较一般,适应面也不会太广。尤其是某些游戏/电竞耳机,有的为了凸显“听声辩位”的效果,刻意拔高一些与提升脚步声枪声明亮度相关的频段,有的良心些给你做个半吊子的内置DSP混音,拿个杜比或者DTS授权,加个麦克风,便拿出来卖了。这些产品,拿来玩玩有针对性的电竞游戏也许不错,以咱们烧友的标准,可不要说听歌了,用来看电影追剧也是一种折磨,混乱的衔接,浑浊的低频,凹陷的中频和刮耳的高频,能带着这样的耳机完整地欣赏完一张专辑或是一部电影的,恐怕也只能是无欲无求的佛系用户了。那么咱们烧友能否使用手里的一些高素质HiFi耳机,通过一些方案,让影音娱乐素材的声音,在高保真回放的前提下,也兼顾出色的氛围和空间定位感呢

在我看来,一台合格的内置虚拟环绕算法的解码耳放(或是回放器材结合出色的软件算法),加上一台三频中正(低频保证量感和密度,中频饱满,高频延伸出色),解析合格,声场分离度优秀的耳机,就是一套可以带来出色体验的小型私人影音娱乐音频系统。本人在此抛砖引玉,归纳了五种市面上的方案:

1.PC上试用/购买Dolby Atmos或DTS:X For headphones插件,或加载诸如HeSuVi这样的空间音频软件,经由内置/外置声卡(或DAC,蓝牙发射器)输出经过混音处理的音频信号到耳机。


2.前级设备(如PC,手机,平板等)连接内置了虚拟环绕声算法的解码耳放(比如创新的SXFI小尾巴,G6,X3,森海塞尔GSX1200Pro等),再接驳有线耳机。


3.一些内置了专属空间音频技术的前级设备,如PS5的3D Audio,XBOX的DolbyAtmos,苹果设备的空间音频等等,搭载配套的无线耳机或接驳任何有线耳机。

4.市面上现成的,内置虚拟环绕声算法的解码/信号发射器+配套无线耳机产品,比如2014年推出至今仍然坚持不换代的索尼HW700DS,以及前几个月刚上市的JVC XP-EXT1。

5.前级设备(如蓝光影碟机,游戏主机或PC)搭配专业级虚拟环绕解码耳放一体机,并做人头测量和一体机需要模拟的听音室和器材的测算。比如英国Smyth-Research推出的高达4000美金的A16 Realiser,据说在展会上,厂家在用A16测量并录入试听者的耳廓数据,且用A16测算了视听室里的杜比全景声音响系统,搭载HD800S耳机播放杜比全景声演示片段,绝大多数试听者,无法分辨试听这套系统和摘下耳机听音响的区别。

我虽然无缘一试A16 Realiser这样高精尖的设备,但是我一样用NG Khaos搭配第前三种方案,得到了非常满意的影音娱乐效果,当然了,这都是有娃蜗居党,又是电影游戏HiFi爱好者折衷的办法,如果有实力,上专业声学装修隔音室+杜比全景声音响系统难道不香吗?不过说了那么多,我只是想让一些手持好耳机好塞子的烧友们知道,你们手里的设备,可不只是单单适合听歌那么简单

上述系统中,耳机也扮演着非常重要的角色。这台耳机为了表现影视和游戏注重氛围感和临场感的声音,不能是三频严重偏科的,也不能是声场偏小动态偏软,过分追求精致感的。一般来说,开放式大耳会是最优选,我在国外家中使用的方案,是PC加载HeSuVi软件,输出经过混音的音频信号到M Scaler+Hugo TT2, 耳机用的是Meze Empyrean,但这充其量只能是桌面方案,便携性为零。

使用NG Khaos作为耳机搭建的便携系统则简单得多,在充分考虑了小体积和便携性之后,我目前的几种方案分别是:

1.笔记本/手机/平板接上一条创新SXFI AMP小尾巴,下载SXFI APP,拍摄上传双耳和脸部的轮廓照片,得到最适合你的空间音频算法,接上Khaos就可以欣赏电影剧集以及开始游戏了,这里有个小贴士,就是在SXFI APP里有个耳机型号EQ适配表,因为SXFI的虚拟环绕算法或多或少会造成原始音源三频的失真,所以创新官方为市面上很多品牌的耳机产品都专门做了适配的EQ,但是大多数HiFi品牌的耳机都在此列表中缺席,尤其是价格高昂的旗舰级耳机,所以如果没有在列表里找到自己的耳机型号,也不要选择unknown headphone,在列出的耳机型号里多试几个匹配,总能找到失真最小的那个,对混音之后三频质量的维持有很大的帮助。听双声道(立体声)音乐的话,则建议关闭SXFI效果。

2.PC/笔记本上加载HeSuVi,搭配小尾巴或便携HiFi解码耳放接驳khaos。 HeSuVi的玩法非常丰富,里面内置了市面上几乎所有的虚拟环绕算法可供用家自由选择,也有丰富的EQ选项,我可以在HeSuVi的算法列表里选择一种我认为兼顾了空间感和保真度的,通过解码耳放设备输出给耳机Khaos。我甚至试过将HeSuVi搭配支持APTXLL低延迟协议的微型蓝牙发射器,发射音频到同样支持APTXLL的飞傲BTR5这样的便携蓝牙解码耳放,接驳Khaos组成一套蓝牙虚拟环绕耳机系统。当然这里的HeSuVi也可以是PC或手机平板里自带的空间音频插件开关,比如我在使用我的三星手机看一些视频的时候,也会通过蓝牙连接已经接驳在蓝牙耳放上的Khaos, 打开手机里的杜比全景声功能来得到更沉浸的声音,只是这样的插件失真不算小,用来欣赏音乐的话,建议关闭,除非是听像Tidal上专门制作发行的杜比全景声音乐。


3.专门说一下PS5与Khaos的无线3D音频搭配。PS5这次引入了Tempest3D音频技术,原理是通过主机内部的独立音频芯片,将原始的游戏音轨做虚拟环绕声处理,通过USB发射器(2.4Ghz)发送到官配无线耳机,或通过蓝牙将音频发送至PS5 Dualsense无线手柄接收,然后由手柄的3.5mm耳机口输出到耳机。也就是说,官配的PS5 3D耳机内部是没有处理空间音频混音的模块的,Dualsense手柄里也只是有一块芯片处理蓝牙音频数模转换而已。经过我的实测,PS5接USB蓝牙音频发射器,由便携蓝牙耳放接收音频给到Khaos(接收端和发射端最好都支持APTXLL低延迟协议,保证游戏时的音视频同步),然后在PS5的音频设置里开启3D音频,接着在游戏中AB开启与不开启的效果,差别还是很大的,尤其是原生支持3D音频的游戏,效果更为明显。更为方便的方法,则是将Khaos直接接驳PS5手柄的耳机口,系统里开启3D音频,只是由于PS5手柄里没有专门为声音优化的硬件架构,推力也很一般,所以失真会大一些,保真度方面也不及蓝牙发射器+蓝牙DAC的方案,可是赢在方便,耳机拿起来怼进手柄就可以爽玩,无需多余的音频设备。

NG Khaos,不光在各种风格的音乐上圆满完成了出色的回放任务,在影音娱乐方面,经过上述的搭配方案,由前端实现出色的空间音频效果前提下,得益于它极其优秀的声学特性,也使其成为不可多得的一把好手。下面通过各举一例在影视和游戏两方面的应用,说说Khaos的声音表现。


《环太平洋》-华纳影业2013年发行,科幻动作电影
影片中段机甲和巨兽在香港近海,码头和市区的夜战,是考验音响系统,以及多声道混音输出到双声道器材和耳机的标志性段落之一。海上对战的波涛和巨浪,城市对战中建筑物的坍塌,机甲的踩踏和与巨兽的肉搏,这些场景在低频量感不足的器材上,会显得苍白和没有冲击力,器材的低频若凝聚力不够,下潜不足,声场打不开,层次感不强的话,则会使这些场面的声音浑浊不堪。码头对战中集装箱的碰撞,金属的摩擦,机甲的离子炮发射和臂剑的挥砍,这些场景在高频过亮的器材上,则会显得异常刺激和刮耳,可若是耳机的高频过暗,则会使这些场景缺乏应有的质感和张力。Khaos在表现这一段落时,均没有出现上述的问题,配合画面上出色的特效和调度,整体上表现出了大气恢弘的场景氛围,动作场面得以给人拳拳到肉,丝毫不拖泥带水的快感。虽然和传统音响系统比起来少了声源的空间距离感和低音共振,但是Khaos优秀的解析力和密度,使得听者更能察觉影片中声音的细节,从而在某种程度上增强了故事的沉浸感。

《巫师3:狂猎》-CD ProjektRED 2015年发行,开放世界动作RPG游戏
开放世界游戏向来对音频回放器材的要求很高,更何况是由波兰蠢驴们精益求精做出来的年度最佳游戏《巫师3:狂猎》了。这里没有将同样是开放世界游戏的另一部巨作,《GTA5》拿出来举例,是因为《巫师3:狂猎》的音乐性和游戏内出色的环境音效一样,也达到了非常高的高度。这对于像Khaos这种本就是司职音乐回放的HiFi耳机,发挥起来更是如鱼得水。暗处怪物的诡异嘶吼声,纷乱踢踏的马蹄奔跑声,淅淅沥沥的沼泽雨水声,叮叮当当的铁匠打铁声,繁华集市的嬉闹叫卖声,结合或婉转悠扬或荡气回肠的BGM,与出色的画面特效和场景美工一起,交织成了一幅魔幻却真实可信的中世纪图景。在经历了一次次冒(打)险(牌)之后,坐在酒馆里,安安静静地听Priscilla唱完一曲《The Wolven Storm》,温柔的旋律,轻述着白狼和女术士的过往,缓缓展开了一段令人唏嘘的往事。这款游戏将Khaos多面手的特性展现得淋漓尽致,每一种声音在Khaos的演绎下都极具感染力,衔接上也无懈可击,最难能可贵的是,Khaos由于多单元配置,信息量很大,声音密度也很高,可在高超私模定制工艺的保证下,加上精心调教的宏大声场,并不会使我长时间聆听之后耳朵产生不适和倦意,这对于《巫师3》这种沉浸式的开放世界游戏体验,无疑是大大的加分。

在Khaos之前,胜任我听歌+影音娱乐多面手的塞子是NG Eurus私模,在重度使用了一年之后,说实话本并没有对新旗舰Khaos展现出太大的兴趣,因为在试听之前,我觉得Khaos无非是将四个司职低频的动铁单元换成了圈罢了,但实际上在试听了公模之后,我才发现,虽然NG家声底的基因还在,可实际上Khaos在Eurus的调音基础上,做出了肉耳可闻的变革和进化。有些人喜欢Eurus更为宽广的横向声场,或是更具能量感的中下盘,有些人欣赏Khaos更为出色的瞬态,或是更有凝聚力的中上盘,我嘛,当然是两个都要了。如果你在寻找一幅可以司职各种音乐风格,且在追剧观影玩游戏时具备足够沉浸感和久听不累的塞子,NG Khaos绝对是你值得考虑,至少值得你去试听的产品

至于线材搭配,我目前使用的英国Toxic家的平价线,BW22 V2,此线的特点是中正,音染小,声场大,虽然是铜线,但和银线在增强解析力上的表现一样优秀,很适合和Khaos搭配适应不同使用场景和音乐风格。我试过目前官方推荐的PW 1950s屏蔽线,搭配Khaos的声音,我认为在搭BW22 V2的优点基础上,稍稍增添了一些厚度,使得声音更为饱满,更具韵味了,最大的进步,则是由于屏蔽线的特性,背景是真的够黑,无比干净。

最后,考虑到NG家产品公私模相同的定价,以及私模对公模的全方位素质提升,我真的推荐大家试试NG的私模,至少我在听过Eurus和Khaos公模之后,都义无反顾地下单了私模。说实话,买了一年的Eurus私模,我现在依然经常会拿出来听,对于它和后起之秀Khaos两条塞子,我完全没有“咸鱼半价出私模,50包邮再刀刀“的顾虑。疫情当下,回到阔别已久的祖国,感谢NG audio和新声域钟Sir带给我的惊喜和“慰藉”,希望NG在未来的日子里能带来更精彩的产品,也希望大家都健健康康,平平安安,过个好年!文章写得很长,衷心感谢能读到最后的朋友。
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