本帖最后由 魔神Z 于 2020-11-7 02:39 编辑
别跟WIN或者LINX系统扯上关系,好不好跟硬件性能有关,性能又跟功耗有关,音频的性能又跟指令集和DSP性能有关,不做编辑不考验算力,AMR发热量惊人,0.2W的功耗有个啥算力,这0.2W是待机功耗吧。这个我没有理解错的话就是个数位流界面或者是流媒体界面吧?
顺便补充一下,听歌只要不是做编辑或者渲染对算力要求并不高,除非你长期要即时监听,那对算力就很高了,专业设备都是堆几核心专业高性能DPS,都好几十W的功耗,发热量也相当大。你这个还桥需要处理数位流,0.2W?我怕你连数位流的信息都处理不好,而且音频对精度要求非常高,特别是96KHZ以上,如果精度不高放192K甚至可能还不如44.1K,USB就不是啥高精度传输接口,所以专业音频才开发了火线和雷电协议 AES67网线协议等, 添加了高精度的传输协议,这样你有好的DA音频设备才能不受限于音源传输的限制,当然这些方案都不便宜就是了,但是这个我觉得也不会比那些便宜。
在音频硬件拉胯的情况下,用这个除了浪费钱没有啥用,如果有钱也应该先去提升DA啊 放大器啊 耳机 音箱等音频硬件,如果想提升音质那么抛开USB,只要有钱也有不少方案可以选择,只有那种房间 客厅 一堆设备,又有多余的闲钱再去弄你这玩意。手机的SOC都有个几W,随便摸一个手机都能秒他几条街。什么叫分开处理,PC主板有个集成声卡,集成声卡就是专门处理声音的,CPU只处理数据信息,声音信号由集成声卡处理,也叫分开处理,0.2W怕是高端集成声卡的DSP都打不过,也可能普通声卡都打不过,而ARM的性能只是能效比高,说白了就是省电,适用于电池系统,你插电的系统不在乎那点电费根本不用考虑,。LZ的东西也不叫容易上手,手机叫不叫复杂,如果这就叫复杂了,那干脆不要玩智能手机,回去玩功能机,更容易上手。这图一看就是这LZ一点点关于性能的知识都不了解,我没有听过LZ产品的声音,但是吹就吹声音吧,至少找个稍微懂一点的人看看你这文案,编个模棱两可的也可以,手机水军里经常就是这样比参数的,但是至少还能比到点上,这图纯粹就是胡说八道。是嫌弃论坛里一个稍微懂点硬件人都没有吗?太小看人了吧
如果LZ那玩意真的是 黑科技,0.2W的功耗就能出好声音了,那么请来个现场录音,让大家来欣赏欣赏,不要说的多专业,多牛的,最后连个录音都不敢放
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