找回密码
 -注册-
查看: 14200|回复: 54
打印 上一主题 下一主题

关于老烧说的声场(科普文,长篇),新手学习用

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2020-10-5 16:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自 北京
新烧,为了少走弯路,先学习下老烧的经验。
是不是经常看到老烧说“ 要是推好了,就XXXX。     也就发挥个6-7成吧,xxx"  总感觉意犹未尽。不算推好那说明器材搭配失败啊。
想发烧,就需要学习,想学习,就从基本感念学起。


下文为10年前某大神 公园笨龙 写的,我拷贝粘贴过来,供新烧学习一下。(原文链接
https://site.douban.com/107298/widget/notes/275603/note/138829612/?cid=19001925)




------------------------------
    结像感,这是一个极其重要的声场属性,甚至可以说,无结像不声场。
(对于那些坚持认为耳机无法听到前方声音的童鞋,可以对比一下HD600DT800,就知道纵深概念了,再次重申!监听系统的同学请回避此篇文章,否则会产生大量仇恨)

写在前面的话:
    1)结像感对于HiFi器材是十分重要的属性,但此属性对监听系统则是非必选的,后者会根据专业需要进行针对性的调整,所以本文仅以HiFi系统的声场体验来描述。
监听系统的目的是还原音源发出的声音,HiFi系统的目的是还原人耳听到的声音,这是两者理念的本质区别,监听系统普遍少残响表现能力(缺少厅堂感,声音取向以录音室为准而非音乐厅和剧院)。
    2)HiFi耳机系统的声音结像应该是在脑袋前方的,否则会有严重的头中效应,具体看器材搭配和耳机调音实力。总之,产生较强的头中效应的调音是很失败的(普通音源下,耳机不能避免头中效应,但是可以通过调音来减少头中的感觉)。
    3)本文是HiFi概念普及型文章,不涉及专业讨论,图文为直观听感的图示,距离为相对值,仅供参考。
    4)出现明显结像感的耳机基本上是大于¥2000的,系统价位在5k~10k之间,耳塞要求至少是系列的旗舰塞子,前端播放器推力要够大。
    5)所有耳机系统的结像感都存在或多或少的失真,因为耳机的声场是一个虚拟场(是通过曲线调音来完成声音相位还原的),例外的可能仅有AKG的声场神器KK(声场纵深可以按米算……)。
失真表现在声场大小、形状;结像面大小、形状、定位、纵深距离上。简言之,“还原一个真实声场的难度,无异于还原一个世界”。
    6)关于纵向声场
    我们经常听到的一个词,横向声场和纵向声场。纵向声场就是声场内发声源距离听者的距离。纵深的前提是器材系统必须有结像能力,没有结像能力的系统不存在声场纵深概念。
    一般以最远乐器或者声部的结像定位距离作为声场纵深的距离,比如交响乐编制中的打击乐声部(所以优秀的声场纵深必须有低频微动态的表现能力,因此耳塞在结像纵深多数都不理想,包括各类定制)。
    7)关于流行乐的声场,由于流行乐都是经过专业混音处理的,所以基本上其声场内只存在两种声音形象,人声和配乐,器材能将两种声音形象的空间感还原出来即可,对结像方位要求较低。

结像感的描述:

1、什么是结像感?人耳怎么样识别这种听感?
    首先,结像感是一种听感,类似摄影中的对焦,因为人有两只耳朵,所以同视觉一样,听力也有一个对焦的概念,而对焦的结果我们称之为结像。

    声学上,人耳主要是通过声音的响度、混响和延迟时间来判定距离,通过左右响度差来判定方位;两者结合后,就是一个立体声形象,理论知识谈到到此,下文还来看大家熟悉的听感。
    PS:关系到声场真实度的另外一个重要指标是HRTF(头部反馈函数),这个和音源处理的问题关系较大;常玩游戏的朋友可能知道,游戏3D音效选择里面有D3D full HRTF选项,这个是针对耳塞的,none HRTF是针对音箱的,而less HRTF是针对耳机的,本文讨论不涉及这部分内容,因为市面多数音乐是普通立体声音源,没有HRTF信息。

2、结像感的类型

结像基本类型分为三种:
小编制:独奏结像(人声结像)
中编制:独奏结像+群奏结像(协奏曲、歌剧)
大编制:群奏结像(声部结像、环境结像、能量场结像)

    按照还原难度来说,是两个极端。这个问题就会涉及到老烧们经常提到的一个HiFi的悖论,既是一套HiFi系统很难同时满足大小编制的回放要求(相对那个价位的水平而言),大奥和箱子也不行,必须有所取舍。而现场的听感基本上可以说是完美融合的混响,这点确实是Hi-end系统永恒的目标,该清晰的时候分毫不差,要气势的时候,磅礴如涛。

关于独奏结像(人声结像)
    形象一点的说,就是歌者在唱歌的时候,你能判断其口型大小和距离位置。这时候结像越清晰越好,线条感柔和不刺激为理想,就是声音要足够细腻。
如下图(图示为理想状态,用IE8的听感作为一个中值,主要是因为这是本人的配塞,比较熟悉,不过IE8比较偏中大编制,是小提琴协奏曲以上编制的声音结像)
理想中的结像感(人声)


    这是IE8理想情况下的结像感图示,比较规整的结像定位感,前端是Sony D1 lo接随身耳放D6(AD8620BR运放)的IE8

关于群奏结像(环境结像、能量场结像)
    声部级的结像是这种情况,我们可以称之为群奏结像,也可以叫做环境结像(电影原声的效果),要求是结像清晰且必须能量有发散感,边界不能有明显的线条感,要模糊(混响感,比如厅堂感),否则听感非常刺激,是很糟糕的听感,容易导致听觉疲劳,不利健康。
大编制群奏结像感(声部)


3、影响结像感的因素?
    通过两张图的对比,我们得到一个结论,即声音距离人耳越远,其能量凝聚感越差,或者说发散感越强,那么结像面就会扩大。这点大家应该有体验,把音量调大,声音凝聚,调小发散,响度大小是人耳判断距离的重要依据,这个下文会详谈。

前端问题:
1)耳机驱动能力
    理论上来说,在前端系统中,表现大编制的声场需要高速的前级运放,压摆率和电流质量要求高,不然瞬态和动态都会欠缺,就是丢信息(对后端的影响就是缺乏能量感);交响乐大动态时候声音会非常单薄或者根本出不来大动态;但高速运放会对系统内部电路产生极大干扰,其在演绎小编制的时候,缺乏细腻感。

前端系统中,几个常见的素质和指标对结像感的影响。
    推力=>影响动态范围、瞬态表现=>结像感
    压摆率(运放速度)=>影响动态表现能力、瞬态、信息量(能量感)=>结像感
    声道分离度=>声底干净程度、声音指向性、微动态表现能力=>结像感

推力不足:
动态被压缩的结像感


    推力不足的情况比较普遍,就是由于仅能保证中频和高频的能量供给,增大播放器音量后,低频速度和动态都跟不上,所以声场会严重缺少纵深,结像也被压缩,是一个平面化的效果,并且由于动态被压缩,声音基本没有立体感可言。比如IPC+IE8的组合,就是这种情况,所以IPC推IE8肯定是不及格的,比PC集成声卡输出还要差劲不少的声音,动态被严重压缩,声音没有感情色彩可言。
    PS:这里涉及到一个健康听音的问题,建议各位在追求音质时候尽量选择推力较大的前端播放器。在随身设备里,苹果iPod系列播放器建议选用针对其调音的耳塞/耳机,否则会间接对听力造成损害。当你用小推力播放器驱动一款高端耳塞的时候,为了让声音听起来更爽(更有对比,动态更大),会不经意的调高音量,而是用推力较大的前端,可以在音量(电平输出)较小的情况下达到悦耳的动态表现。(很多次聚会,我听不少烧友ipc的音量开的都很吓人,后来想了想,和ipc的推力有问题,在动态拉不开的情况下,增加音量会成为一个不经意的动作)

过度驱动(推力过大)
驱动过度的结像表现


    我们可以看到,在过度驱动的情况下,声音结像位置会明显被拉近(因为中高频的能量会过度),声场宽度仍然存在,但其实整个声场形状已经变形了;结像定位的情况,人声的头中效应会非常明显,大编制的结像也会扁平化,缺少立体和空间感(存在动态失真),比如C4+IE8的组合,就是这种情况,勉强算及格,有音场,也不小,虽然变形了。
PS:过度驱动同样会带来一些间接的健康影响因素,基本上是还未将三频能量均衡化前,输出的音量已经超过人耳舒适听音的范围了。

2)电平大小问题(音量大小)
    一个普遍的听感,当你调高音量的时候,声音会凝聚在一起,如果过大,则声音会乱掉,如果音量不足,则声音会散掉,常用mp3播放器的人应该都能感受到。

    音量大小对结像感的表达是有影响的,一套器材存在唯一一个区域,在这个区域内的电平是动态不失真的区域,超过或者达不到这个区域都会产生较大的动态失真,从而直接影响耳机的结像感表达。如果耳机价位在2k以上音量开到最大仍然没有人声结像感的话,那么前端播放器的推力不足,或者是驱动过度。
电平和结像


    另外这和录音电平也有关系。因为人耳接受到的音乐响度信号是经过各种衰弱后的频响信号,这个响度是一个绝对值;而单元振膜通过电流驱动将器材的电压信号转换成声波,电流质量和电压信号的准确程度将直接影响到人耳最终听到的声音,那么录音时候的电平设置就是一个很重要的因素,通常古典录音电平都比较低,所以还原的时候要把电平调高,这个时候,控制力不足的前端很可能高频就飞掉了,因为抬升电平后,低频大动态是非常吃电流的,如果电流储备跟不上,那么低频的动态上限就会被削掉,高频就直接坐火箭上去了…
    (交响乐爆棚的高潮部分的时候,如果你听到都是华丽的弦乐组,或者弦乐和管乐交相辉映,看起来甚是辉煌,那么恭喜你,这套系统肯定听不了大编制;现场交响大动态的时刻,管乐声部会全面盖过弦乐部,以拉开动态范围烘托场面和气势,这时候是管弦乐齐鸣的时刻,如果弦乐组过分突出了,那么指挥的控制力就值得怀疑了)。
    这个问题同样是调音师应该把握的了,一个好的前端,素质和调音各占50%,考虑到人耳健康问题,最佳输出电平会设定在人耳比较舒适的响度范围内,但还要考虑后端耳机的阻抗和灵敏度性质,这些都会影响最终的声音响度。所以一个前端只可能适应有限的耳机,至于很多有增益的设备,只要是一条线路的,通过增益减益来达到不同阻抗灵敏耳机,多少存在失真,还不小,只有默认的电平输出是最小失真。

后端问题(耳机):
    后端耳机中,假设前端系统不丢信息的情况下,单元的素质以及三频能量分布直接关系到系统的结像能力。(因为人耳对不同频率音频响度敏感程度存在明显差异,中高频最敏感,高频次之,极低频最差,所以极高频和极低频的响度差对人耳不具有明显指向性影响,但是这两个频段的延迟感会对人耳的距离判断产生影响,不明白的童鞋请去百度“等响度曲线”)
    可以说耳机的调音直接关系到结像感的存在与否,因为乐器发出声音都是经过空气传播衰减后才进入人耳的,所以耳机的频响曲线都是针对性(可能针对前端,也可能针对某一类音乐)的调音。

冷声耳机和暖声耳机结像对比:
冷声和暖声


    冷声结像的代表耳机/耳塞有:
    DT800,K501,ATH-ES7,ER4P/B,EXK(音色中性、结像冷瘦),ME-10EX(牙塞),omx980(初版非常冷,新版偏中性);
    中性结像的代表耳机/耳塞有:
    HD800,HD580J,MX980;
    暖声结像的代表耳机/耳塞有:
    RS1HD650,M1,IE8

    整体来看冷声阵营较多,一方面是这几年ACG势力比较庞大,另外是最近趋势偏向清淡,虽然音色冷暖和染色无必然联系,但高频清丽的声音会显得声底较为纯净;不过话说回来,冷声系的耳机适合还原小编制,在大编制方面冷声系缺乏现场的气氛渲染能力。

    虽然耳机音色的冷暖和结像感并无直接关系,但两者都受到三频能量分布的影响(调音),所以冷声和暖声特点在中频频段的音色对结像感影响并不小。而且并不是冷声声像就远而暖声就近,根据经验来说,声音结像的大小和声音的冷和暖有一些关系,纵深距离要视耳机而定,当然声像较大的耳机,纵深距离自然会近一些,并且有较好的包围感。

4、结像感和声音的素质以及风格问题。

    结像感和定位、声场纵深、以及空间感的区别。

    结像和定位的区别在于,结像感并非一个点或者一个指向,而是一个有距离,有空间容量的立体声音形象。也就是说我们平时所说的结像感可以看做是结像定位感的简称。

    声场纵深是一个距离的问题,和结像清晰度关系不大,但是好的结像感,声场纵深必须够好。这里可以举一个结像优秀而缺乏纵深的例子,对~就是经典的DT800,典型的椭圆形的声场,在驱动不好的情况下,人声和乐器的声音就在脑袋里发出,有严重的头中效应,驱动良好的情况下,声像也较近,典型的监听风格。

风格问题:下图是HM801搭配IE8的人声结像情况
HM801+ie8的结像


    HM801应该是一款调音非常有特点的播放器,中频的细节动态被略微放大,换来了较好的人声听感,以及音乐的包围感。所以在801搭配IE8的情况下,结像被拉近,并且结像面会增大,会有不错的包围感,但是在大编制回放中,乐器位置会出现偏差。
    如果是Sony的X1000系列播放器的话,XK的高频信息有所丢失,所以其结像严重缺乏空间感,也就是结像位置都在中间,但是缺少残响信息可以换来纯净的声底和较为通透的场感表现。

    所以这里又有一个新问题,结像定位感,通常意义上的结像感,其实是结像定位感的简称,一个正确的像首先要摆在一个比较正确的位置上,否则不存在立体形象的问题。
    可以说结像定位感是一个器材组合是否合适的重要判断标准之一,当你聆听自己喜欢的音乐,其声音形象,和位置层次没有明显突兀或是漂移混乱的现象,说明这套组合是比较合适的器材组合。如果层次感混乱(比如大编制低音提琴过于凝聚,或者弦乐组过于突出),那么这套组合则表现不甚理想。
55
发表于 2024-12-4 13:43 | 只看该作者 来自 辽宁本溪
好文,学习了
回复

使用道具 举报

54
发表于 2020-10-12 18:19 | 只看该作者 来自 广东
Jedibosin 发表于 2020-10-12 17:35
所以是不是耳机最顶级的声场用sound field来说,就是左右肩宽度左右, 高度到头顶头梁,前面到鼻子前方半 ...

最顶级的耳机的声场应该是怎么样的,这是一钟评论。既然是评论,不同的人就可能有不同的答案。

我的答案是,对于耳机的声场去到左右肩哪里,头部哪里,我真的不纠结。它听起来是哪里就是哪里,如果实在太不舒服,我就去听音箱了。大部分情况最多试一试平衡线就完事了。我比较在意,sound stage部分,我要结像非常清晰和近的,像人妻一样贴着耳朵喃喃细语的。这样,正好和我的音箱风格是相反的。既然耳机本身就是贴耳,就将计就计,近音场就再近一些吧。所以清晰度,速度,是我对耳机音场在意的部分。速度也是很重要,我受不了那些很慢,很暖的耳机,不是我的菜。




回复

使用道具 举报

53
 楼主| 发表于 2020-10-12 17:35 | 只看该作者 来自 北京
paul123 发表于 2020-10-12 16:14
其实大烧并没有说清楚声场的概念。中文都叫声场,但是英文是两个词,sound field和sound stage。谈声场首先 ...

所以是不是耳机最顶级的声场用sound field来说,就是左右肩宽度左右, 高度到头顶头梁,前面到鼻子前方半米一米这个感觉,后面到后脑勺附近?sound stage就是结像在这个区域里面的具体位置,例如乐器的具体摆位,歌手的口部在这个区域的某个位置?

没搞过很多器材,请有经验的老烧指点。也好知道以后器材的组合到什么程度了,距离极致还有多远。
回复

使用道具 举报

52
 楼主| 发表于 2020-10-12 17:33 | 只看该作者 来自 北京
paul123 发表于 2020-10-12 16:14
其实大烧并没有说清楚声场的概念。中文都叫声场,但是英文是两个词,sound field和sound stage。谈声场首先 ...

所以是不是耳机最顶级的声场用sound field来说,就是左右肩宽度左右, 高度到头顶头梁,前面到鼻子前方半米一米这个感觉,后面到后脑勺附近?sound stage就是结像在这个区域里面的具体位置,例如乐器的具体摆位,歌手的口部在这个区域的某个位置?

没搞过很多器材,请有经验的老烧指点。也好知道以后器材的组合到什么程度了,距离极致还有多远。
回复

使用道具 举报

51
 楼主| 发表于 2020-10-12 17:28 | 只看该作者 来自 北京
拖鞋ioi 发表于 2020-10-12 11:57
08还是09年的时候我就告诉过你们——结像是一切素质的起点;有结像再谈层次感、定位;有定位、层次感后再谈 ...

是这个道理,有了结像才有其他的。
回复

使用道具 举报

50
发表于 2020-10-12 16:14 | 只看该作者 来自 广东
其实大烧并没有说清楚声场的概念。中文都叫声场,但是英文是两个词,sound field和sound stage。谈声场首先要弄懂这两个概念是什么。

sound field是指声场的规模大小,就是能制造出多大的声音。以前的喇叭很多都是设计成贴墙放的,借助后墙,可以制造出很大的声场,很小的喇叭,但是声场一面墙那么大。也叫sound field听法,很多长边的摆法就有这个好处。但是由于很贴近后墙,声场大是大了,但是声场的纵深和各个乐器在声场里的定位结像就没有离开后墙时那么清晰了,而形容这些定位,结像就是sound stage。后来的音箱多数是sound stage听法设计的,要远离后墙。

非常理想的声场应该是几有规模大的sound field,同时在这个Sound field里,sound stage又非常优秀,每个乐器都很清晰,有边框,触手可及和定位清晰。当音箱和环境配合好时,就可以做到。

回到耳机,由于耳机并没有环境,也就没有了反射形成的2nd harmonic和残响,堂音等等的东西,所以耳机很难制造出很大的声音,也就是说耳机的sound field是很难获得的。但是由于耳机是贴着耳朵的,你和声场就很近,那么耳机更容易制造出优秀的sound stage。那怕很普通的耳机,你去打电竞的时候都是带耳机打的,因为听敌人的定位非常清晰,不会弄两个音箱去打电竞。

因此,玩耳机,就不要去可以弄什么大的sound field了,把sound stage弄好,就是耳机好的声场。
回复

使用道具 举报

49
发表于 2020-10-12 11:57 | 只看该作者 来自 中国
本帖最后由 拖鞋ioi 于 2020-10-12 12:08 编辑

08还是09年的时候我就告诉过你们——结像是一切素质的起点;有结像再谈层次感、定位;有定位、层次感后再谈声场。

所谓结像,就是单体发声体的发声具象化的表现能力。能正确地理解和体会结像,层次感、定位、声场(包括什么纵向横向)就很容易理解了。

不要再编词汇了,每次看到耳机党提什么“包围感”和“氛围感”我就蛋疼...


回复

使用道具 举报

48
发表于 2020-10-8 19:30 | 只看该作者 来自 江西南昌
支持一下~!!!!!!
回复

使用道具 举报

47
发表于 2020-10-8 13:18 来自手机 | 只看该作者 来自 上海
Jedibosin 发表于 2020-10-7 09:41
链接: https://pan.baidu.com/s/1SnVJC61KMDon9D3LiJNOCA 提取码: y4da  

这里分享录音质量非常好的三首 ...

感谢分享 这比大多数文章收益
回复

使用道具 举报

46
发表于 2020-10-8 13:15 来自手机 | 只看该作者 来自 上海
放飞的心灵 发表于 2020-10-7 16:04
这些文章看过,去年还跟龙哥聊过天,向他表示这样的文章是造福初烧。
现在一年多过去,我对于耳机声场的观 ...

意思是头中效应和耳机没关系主要是先天缺陷,唯一改善只能通过耳放咯
回复

使用道具 举报

45
 楼主| 发表于 2020-10-7 18:56 | 只看该作者 来自 北京
放飞的心灵 发表于 2020-10-7 16:04
这些文章看过,去年还跟龙哥聊过天,向他表示这样的文章是造福初烧。
现在一年多过去,我对于耳机声场的观 ...

你认识原文作者啊,厉害。替我向作者表达一下敬意!
回复

使用道具 举报

44
 楼主| 发表于 2020-10-7 18:54 | 只看该作者 来自 北京
放飞的心灵 发表于 2020-10-7 16:04
这些文章看过,去年还跟龙哥聊过天,向他表示这样的文章是造福初烧。
现在一年多过去,我对于耳机声场的观 ...

确实是这个道理。
同样音箱也是更好一点而已。真实声音效果音箱也不能完全还原。7.1声道更好一些。
反正大家都是听着、欣赏着,开心就好。
脑放一开,音效无敌啊!
回复

使用道具 举报

43
发表于 2020-10-7 16:04 | 只看该作者 来自 中国
这些文章看过,去年还跟龙哥聊过天,向他表示这样的文章是造福初烧。
现在一年多过去,我对于耳机声场的观点又有不同的看法了。
对于立体声录音,当你使用音箱来听音乐的时候,左右耳朵接收到的是两边扬声器发出的声音,大脑通过这些信息来感知声音的方位。但是耳机不行,你的左耳只能感知左声道的信息,右耳只能感知右声道的信息(现代录音大部分都不是人头录音,意味着某些音乐信息只在左声道或右声道),人耳没办法感知完整的立体声信息,这就是头中效应的来源,哪怕你把声音的结像做得比较远,单元带角度前倾,都没办法弥补耳机这种先天缺陷。
有那么几家做耳放的会在耳放加入crossfeed电路,通过在两边声道串进另一边的信号来模拟扬声器那样的播放效果,能有效减轻头中效应,反映较为真实的声场。
不过这篇文章龙哥是很早写的了。通篇其实主要还是讲结像,按照严格定义耳机是没声场可言的(参照上面)。
回复

使用道具 举报

42
 楼主| 发表于 2020-10-7 09:43 | 只看该作者 来自 北京
remon5845 发表于 2020-10-6 21:41
大提琴头皮发麻这感觉对么?

不会头皮发麻,琴腔共鸣的质感和空气感应该有。头皮发麻或者起鸡皮疙瘩一般是某些乐曲产生的心里共鸣。特别是高频音符。
回复

使用道具 举报

41
 楼主| 发表于 2020-10-7 09:41 | 只看该作者 来自 北京
链接: https://pan.baidu.com/s/1SnVJC61KMDon9D3LiJNOCA 提取码: y4da  

这里分享录音质量非常好的三首音乐,纯音乐,在自己器材上感受一下声场。我用笔记本电脑直推和手机解码耳放线直推听感是不同的。手机下面是左右耳边。笔记本下面是眼睛外面2-3厘米左右,与手机对比,在前后方向和左右方向都是不同的,按照老烧的经验来说,应该都没推好。
回复

使用道具 举报

40
发表于 2020-10-6 21:41 来自手机 | 只看该作者 来自 上海
guxingyu 发表于 2020-10-6 15:13
鼓声下潜我一般能感觉到喉,好点到胸的,有评论大奥到地板的我无缘感受

大提琴头皮发麻这感觉对么?
回复

使用道具 举报

39
 楼主| 发表于 2020-10-6 21:16 | 只看该作者 来自 北京
guxingyu 发表于 2020-10-6 15:13
鼓声下潜我一般能感觉到喉,好点到胸的,有评论大奥到地板的我无缘感受

低频到喉咙的感觉在耳机上我也有过体会。更深的可能需要箱子了。宽度到左右肩也有。如果是那种5D   7D音乐的,到左右3-4米的距离感也是有的。正常音乐没那么夸张。
回复

使用道具 举报

38
 楼主| 发表于 2020-10-6 21:05 | 只看该作者 来自 北京
guxingyu 发表于 2020-10-6 15:07
谢谢大佬分享好文,虽然快10年的东西了,了解基本概念对小白还是蛮有用的。
纵深结像文中所指最多7cm, ...

也可能是科技进步了,比原作者那个时候又前进了一步。
回复

使用道具 举报

37
 楼主| 发表于 2020-10-6 21:02 | 只看该作者 来自 北京
阿尔托利亚 发表于 2020-10-6 12:07
谈谈我对纵深的理解。我以前也觉得t1的纵深非常出色,结像都在眼前,有明显的虚像距离感。现在的看法是t1的 ...

耳机单元倾斜,轴线相交于鼻子前方,这个确实能够提高结像的纵深感,好比音箱斜着面对听音者一个道理。耳机大厂各家的旗舰应该都能做到这点。至于深度的程度,就是到底是鼻子前方10CM还是1米还是多少,就看各家水平和产品定位了。各家好像都不怎么解释关于这点。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | -注册-

本版积分规则

Archiver|手机版|粤icp备09046054号|耳机网-耳机大家坛

粤公网安备 44030602000598号 耳机大家坛、www.erji.net、网站LOGO图形均为注册商标

GMT+8, 2024-12-5 10:34

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表