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探讨一下,我看到有人说320K格式的音乐文件是人耳听力的极限了。好奇怪的言论。

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发表于 2020-1-9 09:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 中国
烧音乐要有科学的心,科学的态度。
概念都弄得那么乱,谈什么科学?320K格式的MP3那是音乐存储的一种格式,一种压缩方式。存储的是音乐的信息,跟人耳的极限有什么关系?
什么是人耳的极限范围?频率、声音大小。比如说我自己测试过16HZ一下的声音我听不到,-?DB的声音我听不到。跟信息量有关系?
至于声音的信息多少有没有极限?很多人都肯定是会说没有极限,我个人不敢下定义,但我以人头保证,即使是目前最强大的存储和压缩方式,都没有能达到人耳的这个极限。
320的MP3容量大小大概就10M左右,一般的无损音乐40M,容量大小就几倍,实际的信息量差异恐怕连一倍都不到,听不出来或者感觉差异非常小很正常。也许极限这个结论就是这样的来的。但是DSD可是一次突破性的技术革新。DSD和一般那几种2的无损的差别还是可闻的。

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发表于 2020-1-9 09:58 来自手机 | 只看该作者 来自 上海
朕知道了
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发表于 2020-1-9 10:06 | 只看该作者 来自 安徽合肥
本帖最后由 sidewind 于 2020-1-9 11:01 编辑

大多数人会习惯性的用照片像素的概念去理解声音的信息量,其实完全不一样,图像是点阵而声音是波形,比如没有听说过手机信号有点分辨率?波形,通过傅里叶变换,CD格式理论上可以完整重现20~20kHz范围内的全部声音频谱信息,所以才叫无损

当然,那只是理论上,实际的录音拾取和ADDA变数太多,CD实际上很难完全无损,更高的格式是有效的,并且减小了设备不足带来的影响


说回来,理论上,CD是无损的,USB异步存储是没有区别不受外界影响的,实际操作中,都会有很大变数。但是大多数人都会本能的认为更高的音频格式有用,而更好的数播、线材、界面等是玄学,其实里面具体什么道理并不清楚,理解的模型都只是基于“像素更高更清楚,没有上限”和“数据文件复制都一样,不受其他因素影响”的经验类比而已。
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发表于 2020-1-9 11:04 | 只看该作者 来自 安徽合肥
本帖最后由 sidewind 于 2020-1-9 11:15 编辑

信号的分辨率对应的不是传统意义上的声音“分辨率”:更高的采样率比如96khz带来的是更大的精确回放频响范围,更高的位深比如24bit带来的是更大的动态范围。

通过傅里叶变换后的时域信号转变为频域,波形的分辨率体现在频域上,而不是常人理解的点阵分辨率;更高的分辨率可以重现更大的频率范围,然而人耳听力确实是有限的,所以才有了有限频域分辨率可以实现“无损”的概念,理论上,如果非要说这也是有损,那只能是对于蝙蝠。
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发表于 2020-1-9 11:15 | 只看该作者 来自 北美地区
你盲听一下不就知道了?
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6
发表于 2020-1-9 11:26 | 只看该作者 来自 加拿大
声波的物理本质是时域变化, 变换到频域只是数学工具, 取一个便于人理解分析的角度, 并不能全等于真实的情况. 一直以来对声音的分析都太偏向频域了, 时域的重要性还在逐渐被认识. 比如频响=一切论现在仍然是最有市场的, 但如今也有不少人已经知道至少该看了瀑布图再说话. 认识程度还是在发展的.
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7
发表于 2020-1-9 11:37 | 只看该作者 来自 中国
请先弄明白“频率”的概念。
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8
发表于 2020-1-9 11:49 | 只看该作者 来自 北京
看来楼主耳蜗里的纤毛比地球人多得多。
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发表于 2020-1-10 13:45 来自手机 | 只看该作者 来自 广东深圳
有几个因素会影响效果,不光是码率的大小:
1. 什么类型音乐?如果是歌曲类型,本来内容就不多,无损和有损格式真不容易听出来,反之,听交响乐区别就大的多
2. 母带的录音质量怎么样?不要以为无损一定就比mp3听起来好,如果母带的录音质量不好,即使无损也效果不会好。
3. 设备硬件,播放解码功放音箱或者耳机,无损音乐相应的也需要比较好的硬件来支撑。
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