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高电平削峰对于流行音乐似乎不是不可忍的。

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发表于 2018-11-30 14:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自 安徽宿州
本帖最后由 zhangjie 于 2018-11-30 14:47 编辑

低频振幅过大,除了低频本身产生的失真,还影响到高频那一瞬间的细节缺失。

但是现代流行乐这两点似乎经常存在

低频,BASS某些效果器就存在这种失真。

中高频细节丢失,在电子人声中经常运用,就是对人声泛音周期性调制。最近听的一首春哥的木兰里,人声就是这种效果。

所以流行乐稍微有点削波失真,乐呵乐呵就过去了。不会因为削波就100%否定了这首歌的细节。

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QQ截图20181130144700.jpg

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QQ截图20181130144720.jpg
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发表于 2018-11-30 22:43 | 只看该作者 来自 德国
本身不是问题,问题是很多人给这个冒充DSD赚钱就比较恶心了
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发表于 2018-11-30 19:03 | 只看该作者 来自 中国
技术的东西不大懂,但我认为流行乐里的失真是一种艺术。
有时候太真实的东西味道寡淡,就应该加点料,就好比女人素颜太难看了要化一下妆,一个道理。
有人喜欢真实的纪录片,有人爱看科幻片,杜甫的诗记实为主,李白的诗浪漫夸张。艺术的派别自古有之,不必互相抨击
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发表于 2018-11-30 17:17 | 只看该作者 来自 北京朝阳
音频处理时浮点数是允许>0db的,只有转成int时才会clipping。
已经clipping的音频,可以用这个修:

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 楼主| 发表于 2018-11-30 16:07 | 只看该作者 来自 安徽宿州
nosounds 发表于 2018-11-30 15:45
我给老妈灌广场舞曲的时候也这么搞,压限,减少动态,增大电平。。。,大妈听了都说好

其实对于室外环境,压倒性的响度,本身就是提高了信噪比,提高了音质。

再就是减小动态,就有一种稳定的信噪比。
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发表于 2018-11-30 15:45 | 只看该作者 来自 中国
zhangjie 发表于 2018-11-30 15:42
这是我给曲子加混响,不小心加过头了

你说的那个我知道。

我给老妈灌广场舞曲的时候也这么搞,压限,减少动态,增大电平。。。,大妈听了都说好
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 楼主| 发表于 2018-11-30 15:42 | 只看该作者 来自 安徽宿州
nosounds 发表于 2018-11-30 15:24
搜索“音量战争”了解一下,流行作坊,讨好小白的做法,哪管什么音质

这是我给曲子加混响,不小心加过头了

你说的那个我知道。

流行作坊很保守了

看看网页游戏广告的声音,和抖音,那才是大佬。。。。。
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发表于 2018-11-30 15:24 | 只看该作者 来自 中国
搜索“音量战争”了解一下,流行作坊,讨好小白的做法,哪管什么音质
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 楼主| 发表于 2018-11-30 15:09 | 只看该作者 来自 安徽宿州
改版面了?

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