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频响不能完全决定耳机的声音,但频响能看出的信息其实很多很多,可以说毒文里的一大半描述都可以简单从频响看出来,但许多人不信,觉得看频响就是穷鬼yy,我这里举一个最简单的例子,手把手教你如何从频响看人声是不是厚实饱满
看人声是不是厚实饱满,只要像下面图里那样画个框就行了
这框怎么画?首先得在非补偿的频响图里画,补偿了的频响各有各的标准没法比较。
这个框的左边是1khz,右边是3khz,下边是500hz处的频响(大约跟中央A的频响一样),上边是3khz到4khz左右第一个峰的高度(取平均)
画出来看什么?看方框中频响曲线以下的面积占整个方框面积的比例,比例越大,人声越厚实饱满
我自己做了个图大家可以自行比较,频响曲线取自innerfidelity
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当然人声厚度也不完全是1k到3k这个频段决定的,但这个频段决定了八成。比较880,650,701三张图,上面说的比例差别不大,650更厚是因为3k以上高频降得更快,3k以上高频有把人声变得更尖细的效果,会让线条感更好。这也是为什么一般认为812比800t1人声“好听”,因为812的3.5k的峰比另两只耳机高很多,能补足1-3k部分缺失的能量感,代价就是声音变得相对尖锐。另外中低频也会对人声厚度产生一些影响,但比1-3k的影响小很多。
最后做个吐槽:说800等耳机“人声不好”的时候大家都说“中频凹”,其实中频指的是大约200hz到800hz这两个八度,这些“人声不好”的耳机凹的是高频,是决定人声音色的泛音
低频音色全频定,中频音色高频定
不要把泛音跟混响、残响搞错了
搞清这些基本声学概念是理性发烧的第一步
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