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多单元必然有衔接问题,不论是耳塞还是音箱,区别只有好坏而已。
所谓的衔接问题是指多单元耳塞的频响衔接,比方说典型的三单元耳塞,一个低音单元,一个中音单元,一个高音单元,如果耳塞的频响范围是30hz~20Khz,那么理论上的完美分布则是低音单元30~500,中音单元500~5000,高音单元是5000~20K,但是输入耳塞的声音信号并不会这样按照频响范围来分成三个信号给耳塞,而是一个30~20Khz的完整信号,那么各个单元信号的分布就要靠分频器来实现。
事实上没有完美分割频段的分频器,也就是说发给低音单元的30~500hz的信号中也有可能包含1000hz的内容,而中音单元也可能接收到300hz的信号,只不过超过规定分频点的信号可能比较弱,那么问题就来了,低音单元超出分频点的那部分500~1000的内容又和中音单元的频响范围里重叠了,中音单元里也有一部分重叠在低音单元里,如果原始频响曲线是平直的话,每个单元完美负责好各自的频响部分那么最终也是平直的,但事实上各自都有一部分频响会重叠和影响到其他单元,那么这条曲线必然就不是平直了,在重叠的频响部分就有了一定的增益。那么衔接问题就出现了。
所以说多单元耳塞的衔接问题并不是说声音之间会有断点,而是应该是个很自然的发声,但是却莫名的出现声音忽高忽低的情况,不该低沉的地方格外低沉,不该洪亮的地方又格外洪亮,并且问题往往发生在各单元的频响分频点附近,这就是衔接问题,而单单元动圈和动铁不存分频情况,所有频段的信号都是一个发声单元出来的,没有谁会干扰谁,所以单单元没有衔接问题。 |
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