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音乐调号颜色分类

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发表于 2024-1-6 15:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 广西南宁
2
发表于 2024-1-7 00:47 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
有点意思
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3
发表于 2024-1-7 10:23 来自手机 | 只看该作者 来自 上海
有道理,难怪暗黑破坏神和恶魔城很多都是c小调的
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 楼主| 发表于 2024-1-7 11:08 | 只看该作者 来自 亚太地区
sr009 发表于 2024-1-7 10:23
有道理,难怪暗黑破坏神和恶魔城很多都是c小调的

一本乐理书上看来的 就转这里了
这表格写得很清楚

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5
发表于 2024-1-7 16:01 来自手机 | 只看该作者 来自 上海
abccbaa 发表于 2024-1-7 11:08
一本乐理书上看来的 就转这里了
这表格写得很清楚

斯克里亚宾
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6
发表于 2024-1-7 16:06 来自手机 | 只看该作者 来自 浙江杭州
这些调,没乐理知识的,怕是根本搞不清楚
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7
 楼主| 发表于 2024-1-7 16:21 | 只看该作者 来自 亚太地区

音乐色彩理论
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8
 楼主| 发表于 2024-1-7 16:23 | 只看该作者 来自 亚太地区
风姿卓越大花猫 发表于 2024-1-7 16:06
这些调,没乐理知识的,怕是根本搞不清楚

不同人喜欢不同耳机 和他喜欢的调性也有关系的
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9
发表于 2024-1-8 21:21 | 只看该作者 来自 上海
火炬之光1代有个洞穴场景使用的BGM就是斯克里亚宾的升f小调第三奏鸣曲第一乐章主题,斯似乎对升F大小调的喜爱程度非常高,写了大量的此类调式的曲子。。。话说回来硬要说此处就是暗红色比较勉强,当时的游戏背景其实更接近黑灰色。当然按照这个表格重新编曲c小调倒也贴切,毕竟火炬之光,暗黑破坏神这种属于同种游戏风格,使用相同委婉的曲风和调式也不足为奇。
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10
 楼主| 发表于 2024-1-8 21:28 | 只看该作者 来自 广西南宁
sr009 发表于 2024-1-8 21:21
火炬之光1代有个洞穴场景使用的BGM就是斯克里亚宾的升f小调第三奏鸣曲第一乐章主题,斯似乎对升F大小调的喜 ...

火炬之光蛮好玩的
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11
发表于 2024-1-8 22:56 | 只看该作者 来自 山东
写出这种东西,得有绝对音感还得有联觉。我没有绝对音感,对我来说不同调性没有特别明显的区别,有联觉,但也不是音高对应颜色。有人做过简单统计,流行音乐里调性占比最大的是C和G(前者在钢琴上作曲简单,后者在吉他上作曲简单)。个人是明显偏好G(e),一是可能因为听得多,二是可能这些调性刚好落在我的音域舒适区里。对我来说C调感觉偏低,听起来是偏暗沉的。
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