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I2S协议才是数播与解码的归宿

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发表于 2020-12-20 12:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 广东广州
一、I2S介绍

I2S(Inter—IC Sound)总线, 又称 集成电路内置音频总线,是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准,该总线专门用于音频设备之间的数据传输,广泛应用于各种多媒体系统。它采用了沿独立的导线传输时钟与数据信号的设计,通过将数据和时钟信号分离,避免了因时差诱发的失真,为用户节省了购买抵抗音频抖动的专业设备的费用。

二、I2S特点

1、支持全双工/半双工

2、支持主/从模式

3、和PCM相比,I2S更适合立体声系统。当然,I2S的变体也支持多通道的时分复用,因此可以支持多声道。

I2S主要有三个信号

1、串行始终SCLK,也叫位始终(BCLK),对应数字音频的每一位数据,SCLK都有一个脉冲。SCLK的频率=2 * 采样频率 * 采样位深。

2、帧时钟LRCK(也称WS),用于切换左右声道的数据。LRCK为‘1’表示传输右声道数据,为“0”则是左声道。LRCK的频率 = 采样频率

3、串行数据(SDATA),就是用二进制补码表示的音频数据,(MSB ---> LSB:数据由高位到低位依次传输)

4、一般还有MCLK,主时钟。

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 楼主| 发表于 2020-12-20 12:15 | 只看该作者 来自 广东广州
说起I2S协议,新出的一些高端解码已经带了此接口了,听过的人肯定不会忘记那种吊打USB界面的模拟感,从此再也不想听USB界面的那种低价声音。并不仅仅因为这个协议是新出的就一定好,而是它解决了USB界面的短板,等它的通用协议一出,就是USB界面的末日
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