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耳机声场问题求教

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发表于 2024-5-28 10:20 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 中国
萌新初烧,可以把耳机声场简单地理解为对声音位置的感知吗?

具体举例就好比如说打游戏时,感知游戏内怪物嘴边厮磨的吼声实际位置,脚步声更精准的前后左右位置。

回音这种概念也该包含在声场感受里面嘛。
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发表于 2024-5-28 10:26 来自手机 | 只看该作者 来自 湖北
声场是听音的范围,你说的位置应该是结像。
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 楼主| 发表于 2024-5-28 10:28 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
飘飘 发表于 2024-5-28 10:26
声场是听音的范围,你说的位置应该是结像。

谢谢
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发表于 2024-5-28 16:15 | 只看该作者 来自 山东
个人理解应该是耳机营造的空间感,有的像小剧场,有的像大剧院,有的像无边旷野。构建音场,耳机素质是一方面,前端设备也很关键。
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5
发表于 2024-5-28 16:55 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
那是结像,不是声场
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发表于 2024-5-28 17:23 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
额,结像不应该是声场的一部分吗,你们是怎么可以把他分开来理解的!
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7
发表于 2024-5-28 18:18 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
首先,部分是全部,本身等式不成了。
其次,可以声场很大,结像位置很差。
结像声场就是两个东西。
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8
发表于 2024-5-28 19:07 | 只看该作者 来自 亚太地区
不同的烧友,对声场的定义不一样,很正常。
即便是同一个烧友,随着对声音认识的不断改变,对声场的定义也会发生改变。

我以前把声场定义为声音所能传播达到的范围,但是后来想想,不对,这么定义的话,那,那些广场舞大妈们的音箱,声音开得震天响,传播到几百米以外,岂不成了大声场的代表了吗?

后来,我认为,声场,是各种声音结像,前后左右上下分布,形成的立体空间。这个空间越大,声场就越大。
而单声道录音,把各种声音结像都糊在一起,即使开得再大声,传得再远,声场也始终是零,即没声场。
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9
发表于 2024-5-28 19:19 来自手机 | 只看该作者 来自 陕西西安
一个是概念定义,一个是品质,好坏,感觉还是混淆了。
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10
发表于 2024-5-28 19:21 来自手机 | 只看该作者 来自 陕西西安
fixbug 发表于 2024-5-28 19:19
一个是概念定义,一个是品质,好坏,感觉还是混淆了。

上ai

声场大小是指声音在空间中传播的范围和强度。它受到多种因素的影响,包括声源的功率、频率、声速、传播介质以及环境的声学特性等。
一般来说,声源功率越大,声场的范围就越广,声音也越强。同样,较高频率的声音在空气中传播时更容易衰减,因此其声场范围相对较小。
此外,声场大小还与传播介质的密度和弹性有关。在密度较大的介质中,声音传播速度较快,声场范围可能更大。而在弹性较差的介质中,声音容易衰减,声场范围较小。
环境的声学特性也会对声场大小产生影响。例如,开放的空间相比封闭的空间,声音更容易扩散,声场范围更大。反射和吸收材料的存在也会改变声音的传播和衰减,从而影响声场大小。
在实际应用中,了解和控制声场大小非常重要。例如,在演讲、音乐会或录音室等场合,需要根据场地大小和需求调整声源的功率和位置,以确保声音能够均匀地传播到整个区域,并达到预期的效果。同时,对于噪声控制和隐私保护,也需要考虑声场大小来采取相应的措施。
总之,声场大小是由多种因素共同决定的,它对于不同的应用场景有着重要的意义。通过合理的声源设置和环境优化,可以获得理想的声场效果。
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11
发表于 2024-5-28 21:59 | 只看该作者 来自 北京
海洋Ocean 发表于 2024-5-28 17:23
额,结像不应该是声场的一部分吗,你们是怎么可以把他分开来理解的!

因为结像本身在立体声音乐中就没有意义
因为百分之90的音乐都是录音室单轨录制然后多轨混音  哪些乐器靠近左声道哪些靠近右声道这些都是混音师自己调的
并不像游戏电影它有个画面可以去参考结像的位置是否准确  好比说你听一首歌曲这把吉他是右声道还是左声道不是太重要
你也听不出对错  因为就没有对错


所以HIFI圈一般来说  只讲声场  声场大声场小讨论的更多一些  结像来说没办法讨论  
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12
发表于 2024-5-28 22:41 | 只看该作者 来自 广西南宁
jackylzf 发表于 2024-5-28 21:59
因为结像本身在立体声音乐中就没有意义
因为百分之90的音乐都是录音室单轨录制然后多轨混音  哪些乐器靠 ...

大部分音乐是单轨录制然后多轨混合,这个是对的。

什么声音分布在声场的左边还是右边,由混音师调节,这个也是对的。


但你说的吉他声在左边或者右边不重要,是不对的,因为一首歌里,如果混音师把吉他声调到了声场左边,而你听耳机时发现吉他声在右边,那声音肯定是出问题了,要么耳机左右戴反了,要么信号线插反了,要么是别的原因。



结项没办法讨论的说法也不对。结项可以讨论够不够凝聚,够不够清晰。比如,如果结项不够凝聚,会体现为结项散糊,边缘轮廓不够明显。


另外,多嘴问一下你,声场大小,你如何判断?
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13
发表于 2024-5-28 23:23 | 只看该作者 来自 北京
kugongzi 发表于 2024-5-28 22:41
大部分音乐是单轨录制然后多轨混合,这个是对的。

什么声音分布在声场的左边还是右边,由 ...

你没有理解我的意思  我不是说耳机坏了不重要

我是说  一首歌曲中的吉他到底在左侧还是右侧不重要  因为没有事实依据  不像你打游戏  敌人在你左边  脚步出现在右边肯定是不可以



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发表于 2024-5-29 10:17 | 只看该作者 来自 广西贵港
本帖最后由 djso 于 2024-5-29 10:19 编辑

就是类似于你在小房间里听、还是电影院里听、还是在音乐厅里听、还是在体育场里听

声音除了有主体结项部分还有描绘空间的部分,包括人耳听不到的20khz以上的声音也在描绘声场,人耳听不到但是感受得到那种更加开阔的感觉

好的转盘、解码能让候声音像解压缩一样越打越开,宽阔而又不空荡,通透度更好,感情色彩也更丰富,鲜活、灵动
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15
发表于 2024-5-29 10:33 | 只看该作者 来自 北京
耳机的声场是远不如音箱的,差不多听听就行了,追求真正的声场不能指望耳机,只能听音箱
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16
发表于 2024-5-29 21:03 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
声音所能覆盖的远近范围是声场。顺便更正一下上面某些人的常识性错误,声音的位置不是结像,是定位,声音的形体才是结像。就比如你听流行的时候,你能听出声音是在你的正前方某个位置发出的,这就是定位,你还能听出歌手发声时的口型和吞口水的动作,就像她真人在你面前唱歌一样,这才是结像
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17
发表于 2024-5-29 22:46 | 只看该作者 来自 中国
jackylzf 发表于 2024-5-28 23:23
你没有理解我的意思  我不是说耳机坏了不重要

我是说  一首歌曲中的吉他到底在左侧还是右侧不重要  因 ...

OK,明白你意思了。确实,歌曲里一个声音是分布在左边,还是右边,混音师可以调节的,不一定存在事实依据,没有对错。
我说的我们可以拿混音师已经调好的歌曲来判断耳机是否戴反,线是否插反等,这是另一种应用了。
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18
发表于 2024-5-29 22:50 | 只看该作者 来自 中国
kfcv50eat 发表于 2024-5-29 21:03
声音所能覆盖的远近范围是声场。顺便更正一下上面某些人的常识性错误,声音的位置不是结像,是定位,声音的 ...

哈哈,看来认为声场就是声音能传播覆盖的范围的人不少噢,我以前也这么定义,包括上面的AI也这么解释。只不过后来我发现这种解释其实不好去描述声音的左右分开情况、上下分开情况和前后分开情况,于是我给了自己一巴掌,改变定义了。
想想看,如果声场就是声音能覆盖的远近范围,那,岂不是开大点音量,耳机的声场就变大了?那,我拿9块9的原道,开大点声,声音传播得更远一点,是不是声场就能超过开小点声的大奥了?哈哈……
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19
发表于 2024-5-29 22:53 | 只看该作者 来自 中国
所以咯,不说不知道,一说吓一跳,原来hifi圈那么多的词,那么多的烧友在用,一问起来,原来同一个词,你说的、我说的、他说的…………定义都不一样,好玩吧?
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发表于 2024-5-30 07:24 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
本帖最后由 kfcv50eat 于 2024-5-30 07:27 编辑

呵呵
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