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耳机的“空间感”到底怎么来的,请看“专业级”解答!!

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发表于 2023-10-29 19:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 广东
本帖最后由 hiya~ 于 2023-10-29 19:32 编辑

大家好好看看,我说的“耳机回放的空间感(或纵深感)主要取决于混音师的混音”,有没有说错?!

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耳机回放的空间感

耳机回放的空间感是指通过耳机听音时所感受到的声音的三维感觉,即音源在虚拟空间中的位置和距离感。

实现耳机回放的空间感需要以下技术和因素:

立体声音源:耳机回放通常使用立体声音源。立体声音源将声音分成左右两个声道,使得听者能够感知到音源在水平平面上的位置。

立体声平移:通过调整左右声道的音量平衡,可以模拟音源在头部两侧的位置。当一个声音在左声道的音量更大时,听者会感觉声源位于左侧,反之亦然。

混响效果:混响是模拟声音在不同环境中反射和传播的效果。在耳机回放中,合适的混响效果可以创造出不同的空间环境感,例如模拟大教堂、小房间或演唱厅等。

延迟和回声:通过控制声音的延迟和回声效果,可以模拟声音在空间中传播的速度和距离。当声音在耳机中的延迟增加时,听者会感觉到声音离自己更远。

频率响应和声场宽度:耳机的频率响应和声场宽度也会影响到空间感的体验。

高质量的耳机通常具有更广泛的频率响应和更开放的声场,使得听者可以感受到更丰富和真实的空间效果。

总的来说,耳机回放的空间感是通过混响、声音的定位和平移、延迟和回声等技术手段(注:这些就是混音师的工作!!)
来模拟声音在虚拟空间中传播和反射的效果,从而创造出一种立体的声音体验。

然而,与音箱相比,耳机的立体声场受限,因为声源直接在耳朵旁边,缺少了环境和身体的影响,因此无法提供完全真实的三维空间感。



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 楼主| 发表于 2023-10-29 19:38 来自手机 | 只看该作者 来自 广东
有些人我浅显易懂的解释看不懂,这个充满专业术语的解释,总该看懂了吧?!哈哈~
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 楼主| 发表于 2023-10-29 19:44 来自手机 | 只看该作者 来自 广东
有些人自以为懂(录音)技术。
有些人懂一点点皮毛,就开始扮“专家”!
现在大家应该清楚,在这个问题上,到底谁不懂录音技术了吧?!
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发表于 2023-10-29 19:46 来自手机 | 只看该作者 来自 江西
之前那个本来好好的一个帖子,完全可以起到普及知识的好作用,却变得充满傲慢偏见和攻击,殊为可惜。
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 楼主| 发表于 2023-10-29 19:51 来自手机 | 只看该作者 来自 广东
其实,人谦虚一点有什么不好?!
至少可以学到自己不懂的东西!
一定要逞能,得到的,除了虚荣心,还能有什么?!
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发表于 2023-10-29 20:01 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区
总比俄乌,哈以分歧小,那个见面怕是要动刀了
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发表于 2023-10-29 20:51 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区
源头上取决于混音师的混音(或录音师的录音),一点也没说错,算是一个明白音乐制作的
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 楼主| 发表于 2023-10-29 21:17 来自手机 | 只看该作者 来自 广东
爱喜乐生命 发表于 2023-10-29 20:51
源头上取决于混音师的混音(或录音师的录音),一点也没说错,算是一个明白音乐制作的

是呀,其实很简单的道理,我就不明白有些人为什么就理解不了!还要跑出来扮“专家”,争得脸红脖子粗!
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发表于 2023-10-29 21:22 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
你说的很对,空间感最最主要的来源就是录音里记录下来的
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发表于 2023-10-29 21:49 来自手机 | 只看该作者 来自 江苏南京
本来就是,零几年买mp4,机器里基本都会预存一首那种专门制作的立体声的录音,用附送的耳机听都有很强空间感,关键还是在录音
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发表于 2023-10-29 21:52 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
进来学习一下,就是需要这样的帖子
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发表于 2023-10-29 22:01 来自手机 | 只看该作者 来自 四川成都
我看我说的话和gpt说的话你是两个都没看懂
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 楼主| 发表于 2023-10-29 22:22 来自手机 | 只看该作者 来自 广东
天国Z哥 发表于 2023-10-29 22:01
我看我说的话和gpt说的话你是两个都没看懂

你说我有没有看懂无所谓,只要大家看懂就行了!哈哈~
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发表于 2023-10-30 00:26 来自手机 | 只看该作者 来自 湖南
其实就算是现场录音,也基本是分轨录制的,最终都靠录音师混音合成。
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发表于 2023-10-30 07:16 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
虽然混音师的作用不容忽视,但如果说一首乐曲的空间感主要来源于混音师,那就真的有点扯了。
首先,不同的耳机的声场肯定是不一样的,举个最简单的例子,同一首,有的人声远,有的真的是喷你一脸口水,这是耳机硬件导致的声场不同。
实践出真知,你还可以自己拿个手机或者好点的录音机,去公园录一录大爷们拉琴吹箫,然后自己听一听有没有横向,有没有纵深,各个乐器、人声的定位。
最后,混音师这个职业好像起源于80年代,那么在更早的时候没有那么专业的设备和职业细分,那些年代的烧们,他们听的都是平面音乐?真是有点扯了。。。
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发表于 2023-10-30 07:21 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
混音师的最大作用是那些没有能力或者没有条件用现场乐队伴奏的音乐。
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 楼主| 发表于 2023-10-30 09:06 来自手机 | 只看该作者 来自 广东
路在脚下 发表于 2023-10-30 07:16
虽然混音师的作用不容忽视,但如果说一首乐曲的空间感主要来源于混音师,那就真的有点扯了。
首先,不同的 ...

看你洋洋洒洒写了那么多字,可以看出你对这个话题很感兴趣,对讨论也很认真!首先给你点个赞!
不过,我要说的是,除非你是专家和超人,否则,你对这个话题的了解,不可能超过人工智能!
我不得不说,chatGPT说的是对的!也许是受充满专业术语的干扰,是你没有真正看懂AI的意思!
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 楼主| 发表于 2023-10-30 09:16 来自手机 | 只看该作者 来自 广东
路在脚下 发表于 2023-10-30 07:16
虽然混音师的作用不容忽视,但如果说一首乐曲的空间感主要来源于混音师,那就真的有点扯了。
首先,不同的 ...

双声道喇叭或耳机,在回放音乐时,如果混音师没有事先加入“空间效应”,模拟“三维空间”效果,你是不可能听到空间效果的!
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发表于 2023-10-30 09:35 | 只看该作者 来自 广东深圳
请回答一个问题,同一首音乐,同一个前端,不同耳机的声场为什么不一样?
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发表于 2023-10-30 09:43 | 只看该作者 来自 河南洛阳
zealote 发表于 2023-10-29 21:49
本来就是,零几年买mp4,机器里基本都会预存一首那种专门制作的立体声的录音,用附送的耳机听都有很强空间 ...

哈哈就是这样,那会MP3里送的渡口,即便是128k的效果也比自己下载歌好,源头录音好
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