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2.0系统能还原声音的纵深但不能还原听者位的前后

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发表于 2019-2-21 19:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 北京
看XLR老兄问的问题有感,问题问的有歧义。严谨点。

1 比如交响乐,整个舞台都在听者的正前方,整个编制中有靠前有靠后的,2.0能还原出来这个纵深。
2  如果问题变成了 想要还原听者位 前3米和后3米的声音。这个没戏。打个比方,一个教堂正面舞台演唱,管风琴在正后面墙上出声,2.0系统怎么准确还原这个声场?
即使是2.0的耳机也不行。这个只要玩游戏的都知道,如果不是物理7.1的多声道耳机(数字杜比多声道也没戏),根本没法分辨枪声是从正前方来的还是从正后方来的。箱子就更扯淡了。
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发表于 2019-2-21 19:24 | 只看该作者 来自 山西
我记得玩PS4的时候 就用的塞子 可以分辨的很清晰
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