本帖最后由 jackylzf 于 2026-1-5 13:09 编辑
你这个说法听起来好像是对的 ,但其实也是有不少误区
首先,模拟并不是“拿来就听”的系统。 以黑胶为例:一段现场演奏的小提琴,如何录制到母带、如何通过 RIAA 均衡改变频率分布以适应刻盘、唱片介质本身能承载多少动态、如何保证唱针在高频剧烈振动下不跳槽并顺利回放——这些都是极其复杂的工程问题。 从原声到物理沟槽,再经由机械摩擦产生微弱电流,最后通过唱放放大,这中间经历了多重物理损耗与电气补偿。它绝非“怎么进、就怎么出”的理想状态。如果模拟系统真的能实现完全无损的传递,数字系统也就没有出现的必要了,HIFI 在半个世纪前就该“功德圆满”了。
其次至于数字系统,它并非所谓的”加工”,更准确地叫法是“采样与重建”。 DA 转换过程在理论上严谨地遵循 Nyquist–Shannon 采样定理:在带限条件下,只要采样率与位深达到标准,数字系统可以在人类听觉范围内实现对原始波形的完美重建。 现在的 HIFI 工业是在向这个理论极限不断逼近。相比之下,模拟系统由于受限于信噪比(SNR)底线、机械磨损以及循轨误差等客观物理限制,在“还原精度”上反而存在明显的、不可逾越的天花板。 至于你所说的“加工”,如果是指器材设备对声音的染色,那这并非数字系统的原罪。只要有电子元器件参与,干扰就必然存在。事实上,从变量的复杂程度和不可控因素来看,模拟系统(如唱头的方位角、转速抖晃、环境震动等)能够干扰音质的环节,反而比数字系统多得多。
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