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“音频可视化”之音响与耳机、开放式与封闭式

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发表于 2023-12-23 14:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 福建
“音频可视化”之音响与耳机、开放式与封闭式接着之前“音频可视化”的话题,这期聊聊个人对于音频设备“声场”的看法。音响系统就不多做介绍了,因为我接触的较少,并且细分的话和耳机系统完全是两个领域。因为音响系统和“戴在身上的耳机”有着本质上的区别,音响是模拟声音的 “发声源”,声音需要通过“距离”延续到耳边然后识别-感受-大脑处理的一系列过程,而位于耳边的耳机是模拟人在“声音的环境之中”,只需要稍弱的感知参与,之后主要靠大脑的处理。不要小看了感知这个步骤,这个对大脑的分析和处理有着巨大的影响,从而切换人的“身心形态”使人得到不同的感受或体验。感官和认知的差异真的会影响人的最终感受吗?




例如前些年很出名的争论衣服颜色的问题,两方都十分相信自己的眼睛,争论的不可开交。最后经过研究解释,虽然感官能捕捉真实的信息,但是如果接触到的信息不足,或者是和自己臆想的差距较大,大脑会根据情况对信息进行修补甚至是串改。可能上面说的有点绕,打个比方音响系统就像是在现实环境的3D投影,而耳机系统像是使用VR在虚拟的世界中。接下来到耳机系统这里,如果说音响系统需要有合理的声学空间,以此达到合适的音乐环境,那么耳机系统这里则需要对“感知部分”构建出“虚拟空间”,虚实相结合模拟出空间的效果。虽然耳机系统看着比音响系统简化了不少,但实际上全部都浓缩在“模拟构建”的这部分,除了要掌握看得见的物理声学部分,更要运用看不见的心理声学,简单来说就是如何更好地去“欺骗大脑”。


不过如此重要的一点却经常被忽视掉。音响系统和耳机系统的大致区别介绍完了,接下来聊聊耳机系统。耳机系统同样也分为两大类,封闭式和非封闭式。非封闭式和音响类似,保留了和外界环境的一些联系,并不是完全地隔绝。这也会很大程度影响听者的状态,造成感知器官和大脑分析处理时的状态不同,与外界声音有一定联系,大脑不完全觉得投入音乐的世界里,人的感官和大脑还是会认为其是外物,“我正在听音乐”这件事的状态,这也是为什么VR能够给人带来足够逼真的体验。当局者迷,旁观者清,也是这个道理,“我正在做事”和“观察别人做事”的体验和感受是不同的。虽然封闭式耳机有着“隔绝外部世界”的优势,但人类对于“感官剥夺”和虚与实世界的交换,还是有着很强的抗拒和排斥力,像是发展于前沿的VR系统目前都还不够成熟,音频想要做出高度,这部分是需要突破的地方之一。


这期写着写着就拓展了好几千字,不过最近在控制自己长篇大论的毛病,就缩短到千字先发一篇。音响系统和头戴耳机系统这期就算介绍结束了,虽然听过很多音响和头戴式耳机,但不能说得上是懂,细分的话可以说是隔着很远,就不做更进一步的解析了。这期主要想表达的是,其实音频分起来还是很不同的,悉心探究会发现其内在是复杂而又深广的。



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