本帖最后由 交响无际 于 2023-6-3 15:03 编辑
左右的差别有点大?大概是为什么呢?
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大概啰嗦几句频响吧~~~
《声音的重现》第三版,第300页,14.1.3 房间稳态曲线,“声音稳态曲线是不完整的数据,认为这个曲线能够决定两耳和大脑所感知的音质的想法是武断的”
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REW默认的频响测量结果,是-125~+500毫秒的房间稳态频率响应
https://www.roomeqwizard.com/help/help_en-GB/html/analysis.html
By default REW will set the widths of the windows automatically to show the whole room response, with a 500 ms right side window and a 125 ms left side window
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感觉有点相当于,传统的、已被取代的、持续播放的粉红噪声信号+RTA实时分析
2015,FLOYD E. TOOLE,The Measurement and Calibration of Sound Reproducing Systems,https://www.aes.org/e-lib/browse.cfm?elib=17839,第2段有这样的表述,
In professional audio outside of the movie-sound domain the traditional pink-noise/real-time analyzer (RTA) process of measuring steady-state amplitude response has been superseded. Sound reinforcement system design and setup now routinely includes time-windowed measurements that can capture the direct sound, with selectable amounts of early and late reflected sounds. Generally the goal is well described as a variation on flat and smooth direct sound. Although final adjustments may involve a subjective opinion, measurements provide the foundation for defining system performance.
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这个房间稳态的频率响应,如果按时间分解的话,好像可以分成直达声+早期反射声+晚期低频反射声+晚期高频混响声
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关于直达声~~
音箱厂家在消声室测量的音箱声轴方向的频率响应?(用REW加个几毫秒时间窗看看?呵呵呵~~~)
比较喜欢,David Griesinger 2019在AES演讲Learning to Listen第50分15秒对于“什么是直达声”的“trick”回答,C5,Clarity 5,0~5毫秒。
Siegfried Linkwitz网站里的很多页面,也反复提到过这个关键的“6毫秒”。If within less than 3 ms, then they fuse with the direct sound. But if more than 6 ms, then the brain can differentiate them from the direct sound and associate them with the sound of a room corner.
Richard Taylor还基于这个关键的6毫秒,做了一个房间延时布局的计算器,https://rtaylor.sites.tru.ca/2013/05/08/loudspeaker-placement-in-small-rooms/
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对于听感的影响,应该主要归到心理声学的“优先效应”吧
这篇优先效应的文献,推荐一下,The precedence effect, Ruth Y. Litovsky and H. Steven Colburn, The Journal of the Acoustical Society of America 106, 1633 (1999),https://www.cogsci.msu.edu/DSS/2019-2020/Hartmann/Litovsky_et_al_1999.pdf
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关于早期反射声,早期声音~~
在ITU 1116标准里的要求是1000~8000Hz,15毫秒内至少衰减10db,也就是听到直达声的15毫秒内没有能量较强、影响较大的早期反射声
GRADE里定义的“早期声音”是0~20毫秒,“早期”曲线显示了在直达声之后的前 20 毫秒内,房间内声音的声压级。
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这张曲线图印象很深刻,给出了不同声压级大小的反射声(与直达声的差值),在不同延时,对人听感的作用影响。从回声(Echo region)、声像变宽(image broadening)、空间感(spaciousness)、无感受(no audible reflection)。
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关于晚期声音~~
GRADE里,“晚期”曲线显示了房间内声音20毫秒后到混响消失的声压级。When the Late sound is low, more than 3 dB below the Full level, it is unlikely that the late energy will dominate your experience of sound colour.
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关于为什么传统的“混响时间”,不适用于家庭房间和低频,感觉查教授这篇文章相对写得还比较清楚吧。
1986年,查雪琴教授《低频混响时间的测量问题》
https://www.ixueshu.com/document/c2f1afb362c2fded8f925a299ff6718d318947a18e7f9386.html
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Tapio Lokki教授,在这个Sensory evaluation of concert hall acoustics演讲视频里,第1小时03分钟,谈到了一个“长”混响时间的实际情况。
大概意思是, 提到了“听过的最好的”studio、Helsinki Musiikkitalo音乐厅的混响时间是2.5秒。实际情况是,有非常强烈的近距离直达声,而混响声的特征是,很长的尾巴,但声压级很低。-15dB以下,在连续播放音乐时,我们听不到,只能在声音结束时听到。
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这个房间稳态的频率响应,好像还可以从音箱发出的总声功率,沿声轴、非声轴辐射的指向性,累积能量时间,房间声学衰减来看吧
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《声音的重现》第三版,第300页,14.1.3 房间稳态曲线,”房间稳态曲线是直达声和反射声的能量累积结果”
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累积能量时间,cumulative energy time,直达声到达后,声场上升到稳态水平的时间。
2015,FLOYD E. TOOLE,The Measurement and Calibration of Sound Reproducing Systems,https://www.aes.org/e-lib/browse.cfm?elib=17839,有这样的表述,RT is undoubtedly useful for evaluating highly reflective venues, but there may be a better metric for our purposes: cumulative energy time—the time taken after the arrival of the direct sound for the sound field to rise to the steady-state level.
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SMPTE TC-25CSS, “B-Chain Frequency and Temporal Response Analysis of Theaters and Dubbing Stages,” Soc. Motion Picture and Television Eng. (2014).https://f.hubspotusercontent00.net/hubfs/5253154/er0994-2014.pdf
给出了理想的累积能量时间图。约不到20毫秒,各个频率,就都达到了稳态响应水平。
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从不同房间的测量结果看,混响时间越短,声音达到稳态水平(-2dB范围内)的时间就越短吧
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关于音箱直达声、指向性与房间曲线的关系,Floyd Toole博士在2015的文献和《声音的重现》里都有很多相关的论述了。
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关于频率响应,应该“低频提升一点、高频衰减一点”
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Floyd Toole博士在ASR这个帖子第192楼的交流中说:EBU Tech 3276 和 ITU-R BS.1116-3 标准本质上是相同的,但都是错误的。平直的稳态房间曲线响应,“太亮了”~~
https://www.audiosciencereview.com/forum/index.php?threads/which-speakers-are-the-classical-music-pros-using.12225/page-10
《声音的重现》第三版,第290页,频响倾斜的可闻阈值约为0.1~0.2dB/oct,理想房间曲线的斜率约为-0.4dB/oct。第270页,“完美”音箱产生的房间曲线,斜率在-0.4~-0.5dB/oct范围内。
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杜比,在这个文件中,给出了这样的目标曲线
Dolby Atmos Music Room,BEST PRACTICES FOR MUSIC ROOM CONFIGURATION,V11.2021,https://professionalsupport.dolby.com/s/article/Dolby-Atmos-Music-Studio-Best-Practices?language=en_US
160Hz以下,+1 dB
160~1600Hz,平直
1600~10000Hz,每倍频程-1.5dB
10000Hz以上,每倍频程-3dB
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供参考了解吧~~
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