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楼主: jackylzf
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耳机要想HIFI 首先要解决的是头中效应

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发表于 2024-6-11 22:57 来自手机 | 只看该作者 来自 湖北省
耳机无法解决的问题太多了,左右声道没有串扰,声音没有距离感,耳罩内部有反射以及共振,声音中的杂质没有在空气中衰减,无法和空间产生共鸣。
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 楼主| 发表于 2024-6-11 22:59 | 只看该作者 来自 北京市
Cai~ 发表于 2024-6-11 22:57
耳机无法解决的问题太多了,左右声道没有串扰,声音没有距离感,耳罩内部有反射以及共振,声音中的杂质没有 ...

所以目前这个技术阶段,你花10万元带来的耳机体验的提升 也是非常有限的
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发表于 2024-6-12 00:32 来自手机 | 只看该作者 来自 广东省江门市
jackylzf 发表于 2024-6-11 17:05
头部相关传递函数  HRTF   以及   个性化头部相关传递函数  pHRTF

这是我提出来的理论吗?  你是来搞 ...

谁不知道头中,知道又怎样?我不想玩箱子吗?是谁都有条件玩好箱子的吗?
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发表于 2024-6-12 00:35 来自手机 | 只看该作者 来自 广东省江门市
hiya~ 发表于 2024-6-11 18:29
现在感觉“烧友”这个称呼已经有点变味,就像现在满大街随便抓个女的(无论长相如何)都称呼“美女”一样 ...

我也想找个真美女做老婆啊,如同谁不想有一套好的箱子系统,我也知道耳机是头中,可我还办不到啊!
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45
发表于 2024-6-12 03:58 | 只看该作者 来自 广东省东莞市
不是发烧友,确实不太理解老烧口中说的什么椭圆形声场,扇形声场。
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发表于 2024-6-12 08:11 来自手机 | 只看该作者 来自 辽宁省
学习了。
以前没有明确头中效应的概念,但有这种体验,我的做法是开环绕立体声音效。
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发表于 2024-6-12 08:47 来自手机 | 只看该作者 来自 江苏省南京市
jackylzf 发表于 2024-6-11 17:03
耳机如果没有什么特殊技术力的加持下  声音是无法摆脱头中的  如果可以的话  HRTF技术就不会研究好几十年 ...

优秀的系统是可以做到的不难、不难,看论坛吹牛是做不到的
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发表于 2024-6-12 09:16 | 只看该作者 来自 江苏省苏州市
耳机很难避免头中效应吧
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 楼主| 发表于 2024-6-12 09:27 | 只看该作者 来自 北京市
海洋Ocean 发表于 2024-6-12 00:32
谁不知道头中,知道又怎样?我不想玩箱子吗?是谁都有条件玩好箱子的吗?

麻烦您说一下   稀奇古怪的理论是什么?
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 楼主| 发表于 2024-6-12 09:28 | 只看该作者 来自 北京市
南京人耳机租赁 发表于 2024-6-12 08:47
优秀的系统是可以做到的不难、不难,看论坛吹牛是做不到的

呵呵                  
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51
 楼主| 发表于 2024-6-12 09:29 | 只看该作者 来自 北京市
正式上线 发表于 2024-6-12 03:58
不是发烧友,确实不太理解老烧口中说的什么椭圆形声场,扇形声场。

喝完保健品 浑身充满力量      
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52
发表于 2024-6-12 09:57 来自手机 | 只看该作者 来自 云南省昆明市
首先要分清楚音樂及音箱不單是耳朵聽到聲音,連身體都受到音波影響而現場音樂廳感受更大,這是耳機沒法做到的
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53
发表于 2024-6-12 10:14 | 只看该作者 来自 上海市
CameLF 发表于 2024-6-11 16:05
楼主说的啥新技术都是扯淡的。
而你的感觉是对的。单声道才有可能还原静态声场的可能。
设想一下,一个房 ...

主要是。耳朵有两个。立体声就是精准的模拟了这个来录音。现在人头录音更加精准尝试人体头颅录音。效果也的确更好。

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 楼主| 发表于 2024-6-12 10:20 | 只看该作者 来自 北京市
流动的心 发表于 2024-6-12 09:57
首先要分清楚音樂及音箱不單是耳朵聽到聲音,連身體都受到音波影響而現場音樂廳感受更大,這是耳機沒法做到的

你说的这个理论上是对的  毕竟人体能够感受到声波震动的器官 不只是耳系统

不过我体会过一些系统 确实能够有比较神奇的低频震感 是全身的感触  这是我没想到的  至于原理我并不清楚 我也觉得不可思议
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 楼主| 发表于 2024-6-12 10:23 | 只看该作者 来自 北京市
voidmind 发表于 2024-6-12 10:14
主要是。耳朵有两个。立体声就是精准的模拟了这个来录音。现在人头录音更加精准尝试人体头颅录音。效果也 ...

普通立体声并不是以人耳收听标准来调音的 是以L/R声道来调音的  也就是正前方30-60度之间的L-R音箱位置

如果以人耳听感来做调音/混音  肯定会更准确一些  但录音手段更为复杂 而且只能用于耳机系统 性价比很低

再加上每个人的听觉构造不同  未必会得到最好的效果  所以人头录音至今并未受到主流厂商的追捧 也有他的原因
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56
发表于 2024-6-12 10:48 | 只看该作者 来自 上海市浦东新区
音箱也没那么容易脱箱的,很难只通过摆位实现,对声学和音箱本身的要求都很高的。
耳机上,我已经和这个要求和解了,反正就是夜深人静的时候,或者出门的时候戴。在家但凡能开音响,为啥还要开耳机对比呢
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57
发表于 2024-6-12 11:17 | 只看该作者 来自 广东省广州市
voidmind 发表于 2024-6-12 10:14
主要是。耳朵有两个。立体声就是精准的模拟了这个来录音。现在人头录音更加精准尝试人体头颅录音。效果也 ...

前面说了,自然界没有立体声这种东西。严格来说都是发声单体,比如敲一只桶,一只狗在汪汪叫,草从里有一只蛐蛐。就算是炸弹爆炸,也就是一个大一点的点而已。器乐大多数是依靠共鸣箱放大声波振幅,离开一段距离,也可以视为一个发声单体。
所谓的声场,实际上发声单体的定位。
定位来源于人耳接收声波的强度差和微小时间差。
其中一个很重要的环节就是人体外耳廓对声波的接收、多重反射、聚焦,传导进内耳。
这个过程其实非常复杂,它的复杂之处在于,每个人的耳廓是不一样的,甚至在进化早期耳廓是会转动的。80亿人的耳朵个个不一样,你怎么用算法去模拟?


人体声源定位实际和立体视觉、直立平衡感一样,是一个人长期学习、积累,不断纠正的过程。

而真正的自然声源,更不是单纯的直接声那么简单,声波是一种机械波,有方向、有波长、有振幅、有相位,不断地运动,会扩散、反射、彼此会互相干涉,在声场中形成叠加或抵消。而且会随着时间不断变化,随着传播距离不断衰减。所以,我形容自然声源是一个复杂的4维物体。

唯一的、最简单的模拟,就是在外耳廓向前垂线上伸手可及处,各设置一个耦合所有声波的收音麦克风。回放时在相同位置各设一个小音箱,以同样的声压回放。也就是AKG K1000的思路。

人头录音是一种简化,它的问题是,模拟的人头、人耳外廓并不通用,每个人的耳朵都不一样,耳廓不一样,耳道和内耳也不一样。除了物理条件,接受声波的,还有头部皮肤和部分头骨的作用。
而所有这些细微的差异,最终都会转化成听感中的缺陷。

我们所说的立体声,实际上是上面这个模型的另一种简化。这时,两声道声源和聆听者的空间关系,非常重要。
因此,对于单一发声体或者少量发声体在聆听者正前方,一个合格的单声道音箱声源在合适的距离上,更有可能比双声道获更接近真实的听感。
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58
发表于 2024-6-12 11:54 | 只看该作者 来自 四川省成都市
人对声波的接收不止是鼓膜接收到的震动,声波传播到人身上还受到头胸腔的反射和共振,人体对震动的感受也是听感的一部分,细微的差别也会影响人脑对空间的判断。单靠耳机解决不了这个问题,人工头能部分模拟这个过程但不全面,何况人工头录音稀少,参考性着实有限。
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59
 楼主| 发表于 2024-6-12 12:18 | 只看该作者 来自 北京市
lsd中毒 发表于 2024-6-12 11:54
人对声波的接收不止是鼓膜接收到的震动,声波传播到人身上还受到头胸腔的反射和共振,人体对震动的感受也是 ...

如果人头录音是解决方案,苹果/索尼/杜比/真力 这些头部就不会去折腾pHRTF  而是发力人头录音了。所以人头录音从来也不被看好。
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60
发表于 2024-6-12 12:55 | 只看该作者 来自 云南省丽江市
享受音乐就好,既然选择耳机,这个是必要的心理准备

声场不会影响我享受音乐,另外,说头周效应更合适吧
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