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79楼
发表于 2021-4-24 16:03
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来自 贵州省贵阳市
HIFI系统本来对就声场,乐器定位,乐器分离,解析,瞬态,动态等方面要求苛刻,放在游戏里要求的也相同也实用。说HIFI耳机玩游戏不如游戏耳机的纯属无知,井底之蛙,没有讽刺的意思哈,总是有些人老瞎说,根本没有对比过。我是HIFI初烧,平常也爱玩玩游戏。现有游戏耳:机所谓7.1北海巨妖。HIFI系统,解码耳放一体机:世纪格雷金画眉2代,百灵鸟,乂度TA10,耳机:天龙D9200,D5200 深海HD600,650 ,索尼7506 ,ananda,9500等,现PC:Z390大阪+I79700K+2080TI+32G 3600内存+512G M.2固态2T机械+1000W电源+360双水冷+猎魂光洙+锐蝮蛇+144 XG32VQR显示器.FPS游戏实测对比(pc+金画眉+D9200):
游戏耳机定位不准,声音闷,混,所谓模拟7.1也只是忽悠人的,然并卵,结果:因声场小,解析,分离不出色,远距离,远处就听个大概,“大概北方,东南方向,200方向,具体在脑子没有自然的没形成距离,和具体位置感”。左右距离太窄导致定位也不准,糊在一起,到底多远?感觉是就是“来了来了快到了,人有点多”,也没有形成距离的“量化”感,3米,2米,0.5米,开抢,这种自然反应。 优点,有麦,价格稍微实惠,RGB炫酷,用的人多容易接受。
HIFI耳机系统:声场宽,解析好,分离彻底,瞬态够,定位准游戏代入感非常强,各种声音比较自然更真实,感觉是己端着枪再跑,脚步真实到不自觉的看下脚怕踩到树枝,钉子,飞机导弹飞过不自觉的低头,敌人枪声一耳定位方向距离,这种是自然的反应,眼睛自然就会往那个点看去,对就是“点”,而不是某个个方向,枪声定位非常精准。脚步声,因解析分离够强,几个人清洗分辨。因动态够,距离量化感就非常强,判断纵向 横向的距离非常容易,感觉“哟来了,头的位置自然锁定,迅速拉枪下一个”。缺点,用来打游戏太浪费,价格偏高,无法普及,用的人少很多人不接受。
总结,都是本人亲身体会,所以,HIFI耳机系统是非常适合打游戏的,适应各种类型的游戏。不否认游戏耳机的优点,单从声音而言,只从低频上下功夫没什么实质性效果,反而适得其反。HIFI耳机声音方面各种优势明显,有台机推的情况下更加凸显优势,无论音乐,还是游戏而言。最后透露下游戏我就爱好者,主要感受为主,是菜鸟,CF,从零几年到13年平均每天玩两小时,大学时4小时以上,绝地求生3000小时,战地系列,使命召唤系列等,音乐初烧18年至今。
各位有不同见解的互相探讨学习并进步,并不是张嘴就乱讲,盲目跟风。
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