还要上车不? |
無線傳輸器就是以無線傳輸器來控制電腦上的音樂庫,這樣做可以避免拖著長長的電線,令家中感覺更為整潔。同時,電腦主機也可放於別的房間,避免了電腦主機發出的噪音。不過用無線傳輸器仍然要接駁DAC或音效卡等,對不大電腦的朋友而言設定和裝置無線傳輸器也是較複雜的工作,找專人代勞會較適合。 |
shengjing 发表于 2020-10-6 14:01 能直接买到高规格的DSD文件,就不升频了吧。机器体积小,限制了性能。 专玩升频,还是要用大机器 |
speedturtle 发表于 2020-10-6 12:58 如果能用HQ的7ec升频到dsd256,还是相当好的,比roon的dsd256直出还要好,所以升频要到一定的层次,解码器也要好,低了就意义不大。 |
shengjing 发表于 2020-10-6 10:51 使用roon的dsp功能还是足够的,自己有高规格的音源文件,也不必升。hqplayer的resample 就不推荐了 |
硬件配置太低,升频无意义 |
preachercn 发表于 2020-9-27 21:02 没有。机身是铝合金边框,上下盖板是塑料的钢琴烤漆表面处理。 |
要开铣床搞铝合金CNC么? ![]() |
碎米粒儿 发表于 2020-9-26 22:44 还没凑够人 ![]() |
这个和epoch确实是同类产品 |
目前测试过wifi是可以正常使用,连接路由器,当管理接口。有线网口可以做roon Bridge直连。 蓝牙功能就不稳定,等于是没法使用。 |
colin19872003 发表于 2020-9-25 13:47 手上的充电宝,随手拿来用,其他的电源没玩 |
最近在折腾树莓派4b,刷64位5.4 RT实时内核用来NAA,刷完结果。。。跟正常内核相比没听出来啥变化,可能木耳。不如换个ifi power x变化大,秒杀手上充电宝 哪天试下这个intel的SBC |
speedturtle 发表于 2020-9-12 20:53 我觉得是系统平台上的区别吧。大家的硬件估计差不多,功能也差不多。区别,只是各自软件上加了自己的东西呗。就比如,小米和华为的手机,有啥区别呢?都是手机,都能打电话。但是,小米的安卓和华为的安卓,肯定有一点区别的。 |
什么是实时 实时系统的典型定义如下:“所谓实时系统,就是系统中计算结果的正确性不仅取决于计算逻辑的正确性,还取决于产生结果的时间。如果完成时间不符合要求,则可以说系统发生了问题。”也就是说,不管实时应用程序进行的是何种任务,它不仅需要正确进行该任务而且还必须及时完成它。 人们很容易对实时产生误解,认为实时即速度足够快,实际上,实时并不意味着速度快。实时的关键在于保证完成时间,而不在于原始速度,因为速度性能与硬件相关,可以通过搭建快速硬件平台(处理器、存储器子系统等)来获得所需的性能。而实时的行为是一个软件问题,其目标是让关键的操作能够在所保证的时间之内完成。 实时进程不会影响自己在执行环境中的调度,反而是环境影响实时应用程序的调度。也就是说,实时进程通常和某个物理事件相关联,比如外围设备的中断。那么显然,影响实时的原因在于中断响应延时,在Linux系统中可细分为中断延时、中断处理、调度延时。一般来说,针对用户对超出时间限制所造成的影响的可接受程度,实时又可分为软实时和硬实时。 软实时 大多数人都同意软实时意味着操作有时间限制。如果超过了时间限制后操作还没有完成的话,体验的质量就会下降,但不会带来致命后果。桌面工作站就是一个需要软实时功能的绝好例子。编辑文档时,你期望在按键之后立刻在屏幕上看到结果。在播放MP3文件时,你期望听到没有任何杂音、爆音或中断的高品质音乐。如果这些所谓的软实时事件错过了时限,结果可能不尽如人意,并导致体验的质量有所下降,但这并不是灾难性的。 硬实时 硬实时的特点是错过时限会造成严重结果。在一个硬实时系统中,如果错过了时限,后果往往是灾难性的。当然,“灾难”是相对而言的。但如果你的嵌入式设备正在控制喷气式飞机引擎的燃料流,而它没有能够及时响应飞行员输入的命令或操作特性的变化,致命后果就不可避免了。 这里,我们总结一下软实时和硬实时的定义。对于软实时系统,如果错过了时限,系统的计算值或结果会不太理想。然而,对于硬实时系统,如果错过了某个时限,系统就是失败的,而且可能会造成灾难性的后果。 |
Dependencies (audio-linux桌面版本) deadbeef (deadbeef-git) (optional) – A GTK+ audio player for GNU/Linux dff2dsf (optional) – Signalyst DFF to DSF command line conversion utility hqplayer (optional) – The high-end upsampling multichannel software HD-audio player hqplayer-embedded (optional) – Signalyst HQPlayer Embedded HQPlayer - the high-end upsampling multichannel software HD-audio player hqplayer-network-audio-daemon (optional) – The high-end upsampling multichannel software HD-audio player jack2-no-dbus-git (optional) – Classic jack2 without dbus enabled. For starting as daemon with systemd jriver-media-center (optional) – The Most Comprehensive Media Software linux-rt (optional) – The Linux-rt kernel and modules logitechmediaserver-git (optional) – Streaming audio server minimserver (optional) – UPnP Audio Server mpd (mpd-lightest, mpd-sacd, mpd-light-pulse, mpd-minimal, mpd-server-minimal, mpd-sidplay, mpd-git, mpd-light) (optional) – Flexible, powerful, server-side application for playing music mpd-dsd (optional) – Flexible, powerful, server-side application for playing music, with DSD seek support nvidia-340xx-rt (optional) – NVIDIA 340xx drivers for linux-rt roonbridge (optional) – The music player for music lovers roonserver (optional) – The music player for music lovers rt-tests (optional) – A collection of latency testing tools for the linux(-rt) kernel rtapp (optional) – Realtime application thread priority tuning rtirq (optional) – Realtime IRQ thread system tuning sox-dsd-git (optional) – SoX Resampler library dsd branch squeezelite-r2-git (optional) – Lightweight headless squeezebox emulator tuna (optional) – Application tuning GUI & command line utility |
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