本帖最后由 MaxDigital 于 2020-7-3 14:04 编辑
刘汉盛先生在12月的音响论坛杂志专栏—吮墨调律集之中,提及了一些问题。 他说:「调声如瞎子摸象,就看您何时张开眼。」其实,我觉得标题如果这样下会更加地贴切:「调声若闭目摸象,只能等您何时开眼。」我会觉得这样修改会比较贴切的原因在于:现在在摸这头大象的人们没有任何一位是盲人,大家都是明眼的正常人!但每个人都紧闭着双眼,不肯张开自己的眼睛来看世界。
刘汉盛先生他归纳出四项因素,造成音响迷们不愿去面对真相。 首先,是「非理性的排他」,觉得只有自己才是对的,异己的意见都是邪门歪道。 接着,是「不了解聆听空间对于声音的影响。」 其实,这项因素在耳机系统上也是适用的,不过要改为:「对声音表现的认知被自己的偏见所局限。」
刘先生在这一部分举了玩家们对高、低频分布比例认知的例子。当音响系统的空间配置、摆设没有到位,声音的表现往往有各种问题发生,三频的量感比例失衡就是一个常见的例子。有许多玩家对肥厚、臃肿的低频表现习以为常;又有的认为尖锐刺耳的高频才是正确的声音表现。殊不知以上提及的状况皆为声音极度缺乏高、低频延伸所造成的。 当对这些声音习以为常的玩家们接触到真正正常的声音时,反而觉得收束力好的低频量感不足、缺乏动态;活泼、雀跃的高频反而觉得声音过度明亮、太过刺激且不耐听。 刘先生在这里提及:「这就象是人一生下来就戴着一副哈哈眼睛,看到的物体形象都是扭曲的,除非他懂得拆下这副哈哈眼镜。」已经习惯聆听大量低频且声音表现偏暗的玩家,自然对三频比例正确分布、明亮、通透且高低频延伸好的声音不习惯,导致他觉得那个声音不对、不够悦耳。 第三,是「不相信器材搭配会让声音千变万化。」 全世界的音响器材千百种,光是排列组合就不知道有多少不同的声音出现了;更何况还会因为不同的玩法、配置、电源与噪声的处理,使声音表现的差异更加多元。
最后,是「拒绝接受线材、各类调声会影响声音的事实。」 最常见的是以现有的物理认知否定耳朵所听到的声音有所改变的事实。持这种态度的人常常认为自己否定线材、调声会改变声音更加理性、更符合科学,殊不知世界上还有太多的事实是现今科学领域还无法解释的,更别提那些只用国中的物理就想解释线材的奥秘的人了。 真正理性的人不会以现今狭义的科学认知去否定已经存在的事实,而是敞开心胸去找出答案。
一位我相当尊敬的长辈曾告诉过我:「真相的光芒往往会灼伤人的双眼。」我后来反覆地思考这句话,发现这句话的涵义其实不只表象所写的那些。我认为,这句话所指的核心在于:「人在面对真相时的心态问题。」不愿接受真相之人,才会在看见真相的光芒时被那炽热的强光给灼伤。避免被真相的光芒灼伤双眼的方法, 唯有打开自己的心胸、虚心地去接受、去拥抱真相,才能达到真正的进步。 最后再举个例子吧! 相信平常有逛论坛的朋友们一定对「没购买过任何ATH、GRADO、SONY、ULTRASONE任何产品路过留。」这句话不陌生吧?我没有要调侃谁的意思;但,倘若在聆听之前就带着这种有色的镜片去欣赏,只是对自己的一个很大的损失罢了。何必画地自限,为某些特定品牌的声音表现贴上标签呢? 事实上,以上所发生的这些事情、现象,不都是在聆听之前就已经预设立场且带着偏见才会造成的吗?如果过去您在聆听之前有先预设立场并且带着偏见的话,不妨从现在起试着多去听听看,不带着过去的成见去听,我相信您会遇到并且找回许多过去曾错过的东西! 结语: 希望经过这篇文章所提到的观念,能使您更加意识到不预设立场与不带偏见去聆听的重要性:)
原文链接: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60535&snA=11908&page=1&gothis=23163#23163
|