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标题: 旗舰hifi耳机打游戏居然输给了一个"游戏"耳机???vzr modal one 登场 [打印本页]
作者: greyforest 时间: 2023-10-31 20:34
标题: 旗舰hifi耳机打游戏居然输给了一个"游戏"耳机???vzr modal one 登场
本帖最后由 greyforest 于 2023-10-31 20:36 编辑
标题:旗舰hifi耳机打游戏居然输给了一个"游戏"耳机???vzr modal one 登场
对于用hifi耳机打游戏这个事情我一直有着非常持久的热情和关注。。
但是其实实验到现在。。。还是没有一个非常完美的解决方案,特别是很多hifi耳机没办法贴modmic,桌子上再放一个麦克风用起来也很麻烦。所以当我听说有人做了个hifi游戏耳机的时候。我是很有兴趣的
看到这个外观我是有点抗拒的,这个1688头梁+碳纤维的韭菜味有点浓啊。。。
然后我看到了这个内部图
作者: greyforest 时间: 2023-10-31 20:35
本帖最后由 greyforest 于 2023-10-31 20:37 编辑
声学透镜”
感觉很像极致的slogic 啊?似乎走的都是增加反射延时来创造更好定位感,但是看了一眼官网,也不尽相同。拿到手再对比吧
于是我就海淘了一台,耳机出来也有个一年了,最近好像产品有迭代,型号没换
东西飘过来到手,第一眼我还是抗拒的。。长得实在是太游戏耳机了
作者: greyforest 时间: 2023-10-31 20:37
东西飘过来到手,第一眼我还是抗拒的。。长得实在是太游戏耳机了
机身是两个3。5插口加一个麦克风插口
左边2节3.5,右边4节3.5,可以做平衡线。。但是这个麦克风的适配就会有点麻烦了
戴上试一下,人造皮耳罩罩耳,有一点气密性,隔音还可以的
耳机倒是不重 300多g的样子,戴着也挺舒服。接下来当作hifi耳机来试试
。。。有点闷,低频有点多。。中频结象怎么那么头中。。。
当即我是觉得被割了。。。一直到我打开了声卡上的虚拟环绕。。。。
作者: greyforest 时间: 2023-10-31 20:37
放一个爆论:这个耳机开了虚拟环绕后的声场,结象,临场感 是两万以内耳机最好的。
哪怕你就是打开Windows 自带的杜比耳机音效,也会让这个耳机的表现一下子接近,苹果空间音频的效果
再去官网看了看,原来这个牌子就是苹果之前的音频首席工程师跳出来做的。。
当即我试了试游戏的表现,说到声音效果,我觉得全境封锁2 和 更新后的2077可能是目前游戏混音的天花板了。这个耳机在搭配了创新声卡的虚拟环绕效果后,几乎可以让枪声,做到以假乱真的效果,原来之前听感上觉得多余的低频,是给这个做准备的。
耳机我放着煲了一天,第二天拿去办公室和极致的银牌比一下
让我比较意外的是,耳机似乎。。。煲开了???原来的闷糊感消失了,取而代之的是一个 声场滚圆的封闭声,事情似乎变得hifi了起来。。。
在和极致natural以及ndh20这两款封闭的比较中,最先能让人感受到的还是声场和临场感的区别。其他这两款耳机,首先对于杜比音效的变化,表现的远远没有vzr明显,声场的扩张感也要弱了很多。
作者: greyforest 时间: 2023-10-31 20:37
如果不开音效,只是当作一款普通封闭耳机来讲。它也是和极致银牌,有来有回。透明度虽不如,但是解析和密度是完全不输的。ndh20则是完全被。。比了下去。。
一定要吹毛求疵的话,它还是有些糊。。但是作为一款2000块的封闭,完全站得住脚。
更不要说它自带的麦克风拾音和指向性也非常好。。
回家后,我把它和我现在游戏的专用耳机adx5000 进行了对比,当然是在打开了虚拟环绕效果下的对比。。。
adx5000 引以为傲的声场表现。。居然还是输给了它(注意是打开了虚拟环绕)
低频的体感表现,也是vzr更为真实,定位感也是vzr更好。。。特别是声音的远近变化上
如果去听一些双轨录音的音源,它的表现更加让人吃惊。。比如这个f1赛车场的录音
[3D Binaural Audio] Ferrari F1 V8, V10 & V12 at Imola Circuit! - F2002, F92A, F2008 & More - YouTube
你可以用自己的耳机试一下,我的感觉是,几乎人像是到了那儿。。。
这个表现的差异我是非常意外的。。决定去官网看一下这个声学透镜到底是什么东西。。
作者: greyforest 时间: 2023-10-31 20:38
40mm的特制单元,据说这个声学透镜可以让不同频率的声波消除抵达耳道的时间差,来模拟人耳真实听到声音的状态??说的也是有点模糊。。但是效果的确是非常惊人,这几乎接近我理解的,耳机纵向深度的极限了。。
和过去我所尝试过的奥迪兹的莫比乌斯和森海塞尔的之类的游戏耳机产品比较起来,vzr没有配备自己的驱动耳放和解码,它就是一个有着特殊声学处理的封闭耳机。追求最极致自然的声场和定位表现,而且在这一点上,它也超越了大部分的传统hifi耳机。。。
如果和vr的头戴设备结合在一起,能让人得到更好的沉浸感,说到底,空间音频才是未来。。vzr让我意识到。。如果不是追求音乐回放,hifi耳机在游戏和电影回放上,没有什么优势了。
以下是一些建议,使用这款耳机最好煲机24小时。。开声真的是很劝退
这款耳机对推力有一定需求,最好是用耳放驱动,我感觉驱动的要求和森海的660s1/s2系列相当,而尾巴或者电脑直插。。也不是不行,但是我感觉那样不如去买有声卡的游戏耳机
很推荐创新的x3/x4或者ae7/9来搭配,一来是驱动没有问题,二来创新的虚拟环绕我依然觉得是综合下来,最优解,有专门的芯片处理dsp运算,对于系统的资源占用也比较少。特别是sxfi...声息飞技术,简直是为这款耳机量身定做的
当然如果你已经有自己的解码和耳放在电脑前,你可以安装wavenx这个软件来实现虚拟环绕,或者创新的几款声卡也是可以spdif输出带有音效的pcm的,如果你的解码有专门的升频那对于这种虚拟环绕的效果是有增无减
一定要打开杜比音效,或者dts, wavenx之类的虚拟环绕试一下。。
作者: greyforest 时间: 2023-10-31 20:38
图都发不了。。。大家自己百度吧
作者: poonhk 时间: 2023-10-31 20:47
旗舰耳机听脚步定位多半不准,不过也有非常准的,例如D8000 PRO
作者: 椎名真空 时间: 2023-10-31 21:44
有没有可能你拿HIFI耳机接游戏声卡再根据频响EQ调正一点也是同样的效果.....
作者: 情许花开 时间: 2023-10-31 21:54
我的图图呢?
作者: greyforest 时间: 2023-10-31 22:41
这耳机的声场和结象我觉得eq不出来。。。
作者: 瞀光 时间: 2023-11-1 01:21
作者: greyforest 时间: 2023-11-2 00:14

作者: VEGA57 时间: 2023-11-2 01:57
对于大多数耳机而言,声场就是混响,混响就是声场,少数的加了障板和谐振器耳机(比如hd800、hd820)可以做到物理上的混响,其他全是EQ,这是底层原理,至于什么透镜,哪种商业名词看看就好
作者: VEGA57 时间: 2023-11-2 02:14
关于你所说的HiFi耳机定位差,听脚步声不行,这个很好解释,开放式HiFi耳机信噪比低,听觉是一个系统,你所处的环境越嘈杂,信噪比越低,失真越严重,问题不在耳机,而是在于你,你不应该用开放式耳机打游戏,另外一些HiFi耳机的“空间处理”也就是障板和谐振器会产生混响这是一种人为引入的失真,会影响特定频率的声音。如果让我说未来耳机的样貌,那可能是封闭式易推的平板振膜(静电振膜)+电脑端的动态DSP处理(补偿缺陷)+训练好的音频混响神经网络模型预处理空间混响
记住一句话:如无必要,勿增实体
作者: VEGA57 时间: 2023-11-2 02:17
平板振膜的素质相对于动圈来讲是碾压级的,目前只差耐用性与磁路优化了,目前市场上大多数平板耳机的磁路依旧是沿用丰达的方案,在这方面咱们的钻研能力真不如俄罗斯老哥,人家搞了一个海尔式磁路
作者: greyforest 时间: 2023-11-2 10:34
这个什么声学透镜就是个障板+谐振器,图挂了。。。
作者: greyforest 时间: 2023-11-3 13:49
所以要怎么才能发图呢。。。。
作者: baicheng75 时间: 2023-11-5 05:12
写的很好,国外YouTuber对这耳机评价也不错,我都有买一副 vzr的冲动。不过这里的都是hifi党,空间音频这些他们不感冒。
作者: greyforest 时间: 2023-11-5 10:36
这个耳机借助dsp之后的听感是完全不输hifi耳机啊。。
如果要打个比方的话,hifi耳机的这种临场感。。类似于裸眼3d.。就像3ds的那种效果,取决你观看角度啊,眼睛间距等等。。。比较有特殊性和个体差异。。。
这幅耳机呢,则像是带上了3d眼镜看3d电影的感觉,你也不要指望它到了vr的那个地步。但是有时候3d的电影的确要比普通版观感更好,体验更强烈
作者: DaddyGeng 时间: 2025-4-29 10:57
大佬你好,我最近入的vzr,看你的帖子开的虚拟环绕,同时看另一篇文章频响曲线拉高了中频eq,打PUBG效果非常好,就联系店家换新,目前在路上,现在我手里刚到一个fosi k7,它只有物理调高和低频的eq,没有中频,我又拐回来再看你的贴子,提到要买创新的声卡,搜了一下貌似现在创新的声卡质量不行了,售后也很拉跨,据说驱动都下不了了,目前还推荐买创新吗?还有什么前端的可选项?有没有必要买个前端的eq设备,类似调音台那种,与耳放串联,另外我也刚买了个hd800s,声音大的时候,会感到整个耳壳会振动正常吗?我是小白一个
作者: jackylzf 时间: 2025-4-29 11:08
只有GC7的双DSP SXFI才是完整版的SXFI,X3X4比不了的
作者: yspanzer 时间: 2025-4-29 12:26
游戏耳机 专门针对脚步声的频段进行了强化、声音方向性进行了强化
作者: DaddyGeng 时间: 2025-4-29 14:44
大佬,请问打PUBG买GC7可以吗,还有没有更好的选择,另外能不能GC7前或后串联其他耳放设备?
作者: 9-11-2001 时间: 2025-4-29 15:15
本帖最后由 9-11-2001 于 2025-4-29 15:17 编辑
游戏耳机和HIFI耳机本来就是两个路子。以前好奇一百多买的飞利浦TX1(当时最便宜的HI-RES)听啥啥不行,但是手机吃鸡定位奇准
反过来其他一堆HIFI耳机玩射击游戏定位就不行了
作者: jackylzf 时间: 2025-4-29 15:17
GC7是由LINE OUT 理论可以接耳放 但是LINE OUT口无法启用SXFI 想启用SXFI必须经过耳机口 所以GC7实际就是一体机
另外PUBG并不是什么正经的3A大作 只是个韩国网游 音效没那么上心 什么设备都差不多的 而且人家都是科技傍身 听声音什么的基本没用
作者: DaddyGeng 时间: 2025-4-29 15:45
那前端的话我就想着先fosi k7不退了,目前用着vzr和hd800s,有经验了以后再升级前端。这俩耳机看测评都是中频凹陷,我试用的时候通过eq拉高vzr中频后的定位效果也更好,现在既然fosi k7自身不带中频eq也没有驱动,我是不是用软件eq就行了,有什么低延迟带虚拟环绕效果的eq软件?有没有必要买个eq设备和耳放串联起来?
作者: 17171 时间: 2025-4-29 21:06
我以前试过,反复压缩到300k以内就行。以后科技进步了手机普及了也许能随手拍一张就发了。
作者: 17171 时间: 2025-4-29 21:08
我打游戏用dt770好像定位还不错。
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