耳机网-耳机大家坛

标题: 升频到底会改善音质吗? [打印本页]

作者: eysirs    时间: 2023-3-19 14:49
标题: 升频到底会改善音质吗?
我看chord家的m scaler就是个升频器,从他们的网页介绍来看能大幅提升音质,为什么频率会影响音质啊。
如果音源就是44.1的,你升到768又如何

作者: 晓栀mote    时间: 2023-3-19 15:32
本帖最后由 晓栀mote 于 2023-3-19 15:44 编辑

升频并不能像发烧友普遍误解地那样增加信息量,而是因为能提升镜像噪声的频率,让DAC的模拟低通滤波器更好地滤除这部分噪声,进而提升信噪比。另外,过采样的频率越高,总的量化噪声功率不变,噪声的频谱分布会越广。理论上,采样频率每提高一倍,则信噪比大约能提高3dB。
但Chord家的升频算法的理念,我是不太认同。因为他家的过采样的数字滤波器阶数太高,这样时域上的吉布斯效应会很大,如下图

作者: poonhk    时间: 2023-3-19 16:55
可能会又可能不会
作者: 唐贵妃    时间: 2023-3-19 16:59
会掩饰回放设备不足带来的缺陷,但是一套完整的设备就完全不用
作者: 清风扬    时间: 2023-3-19 17:04
小日本在硬件层面玩升频
作者: caesee    时间: 2023-3-19 17:34
清风扬 发表于 2023-3-19 17:04
小日本在硬件层面玩升频

哦?啥硬件
作者: 如如2    时间: 2023-3-19 17:37
nos才要升频
作者: 留得青山在    时间: 2023-3-19 17:45
晓栀mote 发表于 2023-3-19 15:32
升频并不能像发烧友普遍误解地那样增加信息量,而是因为能提升镜像噪声的频率,让DAC的模拟低通滤波器更好 ...

这个解释真地道。

我昨天还在HQPlayer上升频,比较了DSD256和DSD64,感觉听不出差别,还疑惑怎么信息量上我一点感受能力都没有呢,这回释疑了。

作者: julien0421    时间: 2023-3-19 17:52
晓栀mote 发表于 2023-3-19 15:32
升频并不能像发烧友普遍误解地那样增加信息量,而是因为能提升镜像噪声的频率,让DAC的模拟低通滤波器更好 ...

本来我有和楼主同样的疑问,就像一张拍糊了的低分照片后期你怎么修也不可能变成高清。
不过您的解释让我释疑了,这么说理论上应该还是有一定提升,就是不知道实践中效果如何

作者: eysirs    时间: 2023-3-19 19:05
julien0421 发表于 2023-3-19 17:52
本来我有和楼主同样的疑问,就像一张拍糊了的低分照片后期你怎么修也不可能变成高清。
不过您的解释让我 ...

说实话,这位兄台解释的我还是听不懂,啥叫信噪比。

作者: coolbaobao    时间: 2023-3-19 19:25
julien0421 发表于 2023-3-19 17:52
本来我有和楼主同样的疑问,就像一张拍糊了的低分照片后期你怎么修也不可能变成高清。
不过您的解释让我 ...

音频的升频并不能简单地用图像插值来类比
因为图像内容是宽泛的,可以风光,可以人像,可以抽象……你很难用一做算法去适应全部

而事实上,现在聪明的AI也不会笨笨地去做简单插值了,它会依据对现有世界的理解作出“猜测”

比如这是google干的

你觉得信息量有没有增加?

而hifi器材则几乎完全是用来听“音乐”的,这个“猜测”的范围比图像要小得多
我相信一个好的算法完全是可以增加音乐的“信息量”的

作者: 晓栀mote    时间: 2023-3-19 19:34
eysirs 发表于 2023-3-19 19:05
说实话,这位兄台解释的我还是听不懂,啥叫信噪比。

信噪比是有用信号和无用噪声的比值,这差不多是衡量音响系统最重要的性能指标。
说得更简单一点,就是升频能降低解码器噪声,提升解码器性能。但这种理论上微弱的性能提升反映到实际听感上,好听与否倒是因人而异。


作者: 平民玩家    时间: 2023-3-19 19:36
升频加滤波器共同效果才能达到不同的效果,否则升频没什么意义
作者: 已注销800年    时间: 2023-3-19 19:37
coolbaobao 发表于 2023-3-19 19:25
音频的升频并不能简单地用图像插值来类比
因为图像内容是宽泛的,可以风光,可以人像,可以抽象……你很 ...

所以以后声频加入ai算法了以后会更牛逼吧?哈哈哈
作者: eysirs    时间: 2023-3-19 19:42
coolbaobao 发表于 2023-3-19 19:25
音频的升频并不能简单地用图像插值来类比
因为图像内容是宽泛的,可以风光,可以人像,可以抽象……你很 ...

那就是说一些声音是“补”上去的?
作者: coolbaobao    时间: 2023-3-19 19:43
eysirs 发表于 2023-3-19 19:42
那就是说一些声音是“补”上去的?

不然呢,胆机为什么好听

作者: 同学2012    时间: 2023-3-19 19:55
讨论专业技术手段是否有用没什么意义,最终还得看效果。而且音质这东西看怎么定义了,像楼上就觉得好听就是音质你也不能说不对吧
作者: prodomo    时间: 2023-3-19 19:58
升頻为的是/伴随数字文件的处理/优化,所以对一些不是特别好的低码/低质量文件有用处比较大。
作者: foucsear    时间: 2023-3-19 20:10
美图秀秀原理,可能会更好听讨耳但绝不是原汁原味
作者: Mrsorrys    时间: 2023-3-19 20:25
升频每家都有自己的算法,单说mscaler这个我用着声音提升确实明显
作者: xzzdhczs99    时间: 2023-3-19 22:13
已注销800年 发表于 2023-3-19 19:37
所以以后声频加入ai算法了以后会更牛逼吧?哈哈哈

现在就有 dsee ai了
作者: 已注销800年    时间: 2023-3-19 22:20
xzzdhczs99 发表于 2023-3-19 22:13
现在就有 dsee ai了

还真是有。高人。

Since 2018, DSEE HX AI, now with variants: DSEE Extreme (AI for 192kHz for wireless headphones) and DSEE Ultimate (AI for both 32 bit and 192kHz first used in Xperia 1 Mk2) has improved upon the old DSEE HX a lot. DSEE HX AI is like those software algorithms that can convert black and white photos/films into Color photos/films but works on audio data instead. It's really almost like a very experienced sound engineer is remastering your music collection in real time.
作者: 312612368    时间: 2023-3-19 22:36
eysirs 发表于 2023-3-19 19:05
说实话,这位兄台解释的我还是听不懂,啥叫信噪比。

信噪比差的机器,更容易听到底噪。
信噪比高的机器,更不容易听到底噪。
信噪比越高,也就是常说的背景黑。

作者: 寒枫秋叶    时间: 2023-3-19 23:07
你把一部720p的电影放到4k显示器上去播放,能提升画质嘛
作者: gusijia    时间: 2023-3-20 11:45
升频本身是把一碗米变成一锅粥而已(实际数据量没有增加),升频后密度量感有提升,但声音不如不升频扎实。
作者: poonhk    时间: 2023-3-20 12:04
寒枫秋叶 发表于 2023-3-19 23:07
你把一部720p的电影放到4k显示器上去播放,能提升画质嘛

现在的AI数码修复只是在起步阶段,不过效果已经不错

作者: poonhk    时间: 2023-3-20 12:05
eysirs 发表于 2023-3-19 19:42
那就是说一些声音是“补”上去的?

一个声音在录下来那一刻开始就已经是制造出来的了,不是原版了,为何要在意后面的是不是真实的

作者: prodomo    时间: 2023-3-20 12:36
升頻还需要伴随优化,相当于修复。单纯升頻没什么用。
作者: 罗小屋    时间: 2023-3-20 12:50
gusijia 发表于 2023-3-20 11:45
升频本身是把一碗米变成一锅粥而已(实际数据量没有增加),升频后密度量感有提升,但声音不如不升频扎实。

既然密度量感都上去了,声音又怎会不扎实?前后矛盾,逻辑混乱
作者: big-eblis    时间: 2023-3-20 13:13
据说现代主流dac芯片本质都是DSD转模拟,所以把PCM和低码率DSD升到芯片支持的最高码率DSD,可以得到效果最好的声音
不知真假
作者: gusijia    时间: 2023-3-20 13:33
罗小屋 发表于 2023-3-20 12:50
既然密度量感都上去了,声音又怎会不扎实?前后矛盾,逻辑混乱

信息量实际没有增加,是给人一种错觉觉得饱满了,但实际上不是真正的饱满,所以声音不扎实。16~44.1升频为24~88.2的文件始终和真正的24~88.2不一样。
作者: 天空上尉    时间: 2023-3-20 13:33
好听最重要
作者: M4231    时间: 2023-3-20 13:50
也许会也许不会
作者: pseudo    时间: 2023-3-20 13:57
录音好的源不需要升频,不好的升了也没用,所以还是没用。
作者: 留得青山在    时间: 2023-3-20 13:57
改善了,好听。



源码,混响较重,残响较重,再加上我是用HD600这种号称棉被音的耳机。

升频后,残响没了或变少了,混响没了或轻微了,HD600变通透些了,背景变黑了(最后这个鹦鹉学舌)。

作者: clark8888    时间: 2023-3-20 15:32
大部分人对升频的各种误解是hifi人生常态了,只有洞悉升频原理才能拨开迷雾
作者: Jimfilwmildred    时间: 2023-3-20 16:17
至少从ASR的测试来看,M-Scaler一分钱不值,不光加入Jitter,还增加不少失真进去
作者: 复制情感    时间: 2023-3-20 16:21
山鸡能否变凤凰没人知道
自来水能变成山泉水?
作者: angel5631    时间: 2023-3-20 16:22
coolbaobao 发表于 2023-3-19 19:25
音频的升频并不能简单地用图像插值来类比
因为图像内容是宽泛的,可以风光,可以人像,可以抽象……你很 ...

我听过t+a的解码,好像是用hq跑升频,升了声音密度什么要好一些。

作者: 方太阳328    时间: 2023-3-20 16:35
用笔记本当转盘,AUDIRVANA升频到DSD 128,我的耳朵基本听不到和原来有什么区别。
作者: chaos_xie    时间: 2023-3-21 03:40
- 原理上,升频+数字低通滤波器tap是为了提高数字低通滤波的质量,降低模拟低通滤波的难度和成本
- 目前的delta-sigma DAC都会做升频+数字低通滤波器。但是tap的数量一般比较少,所以数字滤波的影响会扩散到带内。tap越多,影响越小
- 用软件在DAC前做升频+数字低通滤波器可以避免一些delta-sigma DAC实现中的奇怪升频和数字滤波bug,并且可以用PC的计算能力增加tap数

是否真正有用,仁者见仁。而且由于潜在的可能规避了DAC的bug,每人的结果不一样。
作者: boki酱    时间: 2023-3-21 03:57
快用您无敌的升频和强力的超采样想想办法
作者: zikomol    时间: 2023-3-21 12:36
在隔壁坛看到这样一套配置。贴给楼主参考,据他所说,声音能超越cd。就是用hqplayer升频到dsd1024,用holo  MAY 解码,且dsd512声音水平不行,一定升频到1024。。。。
Software: Roon, Tidal, HQplayer 
HQplayer PC: i9 7980XE,RTX 3090; i9 9900K, Titan V
DAC: Holo Audio MAY L2, T+A DAC8 DSD,iFi micro iDSD BL
USB tweaks: SUPRA Certified HiSpeed USB cable
NAA: Logic CL100 powered by Uptone JS-2
AMP: Spectral DMC 30SV, Spectral DMA 300RS
Speaker: Magico S3 MKII
Rack: HRS SXR signature

我觉得目前能解dsd1024的解码器还太贵了,就没上hqplayer。声音没听过不评价。等以后价格下来再玩吧
作者: poonhk    时间: 2023-3-21 23:35
zikomol 发表于 2023-3-21 12:36
在隔壁坛看到这样一套配置。贴给楼主参考,据他所说,声音能超越cd。就是用hqplayer升频到dsd1024,用holo  ...

能升1024的电脑比解码贵多了,除非用比较简单的滤波
作者: zikomol    时间: 2023-3-21 23:45
poonhk 发表于 2023-3-21 23:35
能升1024的电脑比解码贵多了,除非用比较简单的滤波

哈哈,没买过主机,真有这么贵吗,显卡在里面用处不大。不过要玩升频hifi,要是连主机的钱都出不起,那还是算了吧。

作者: clark8888    时间: 2023-3-22 07:55
zikomol 发表于 2023-3-21 12:36
在隔壁坛看到这样一套配置。贴给楼主参考,据他所说,声音能超越cd。就是用hqplayer升频到dsd1024,用holo  ...

那个神棍n年前就鼓吹dsd256不行,一定要升频到dsd512才能听出空气感。别被他忽悠了,HQ作者说7ec dsd256已经是个好起点了

作者: qzvincent    时间: 2023-4-7 05:31
已注销800年 发表于 2023-3-19 19:37
所以以后声频加入ai算法了以后会更牛逼吧?哈哈哈

你说对了,现在就有人用AI,直接把要听的歌名专辑名,甚至作者的名字!问ai 用什么类型的滤波组合能得到最好的效果!那天在抖音就看到有人这么做
作者: eysirs    时间: 2023-4-7 12:25
qzvincent 发表于 2023-4-7 05:31
你说对了,现在就有人用AI,直接把要听的歌名专辑名,甚至作者的名字!问ai 用什么类型的滤波组合能得到 ...

科技越来越强大了

作者: abccbaa    时间: 2023-4-7 12:29
留得青山在 发表于 2023-3-19 17:45
这个解释真地道。

我昨天还在HQPlayer上升频,比较了DSD256和DSD64,感觉听不出差别,还疑惑怎么信息 ...

就是把杂讯往高频推 然后滤波滤掉

有点像煮沸了牛奶把牛奶沫去掉一样

作者: jimguo    时间: 2023-4-7 15:25
基本是把俩概念,合用一个词了。杜比那种去高频噪音的办法其实应该叫拔频,先给个升级的虚位架空以后再干掉。现在的升频涵义是差值加密度使锯齿顺滑,就像以前打印机玩的那种。把频宽加密度。这种升频难说,处理不好声音就假了。
作者: yspanzer    时间: 2023-4-7 15:34
点折线图——变成——曲线图,毕竟视觉上圆润很多,变好看了,如果觉得曲线图比折线图差,那就是个人喜爱问题。
作者: adorizoe    时间: 2023-4-7 16:08
看到这贴我顺手就去右下角把界面的采样从16位88.2k改成了24位176.4
声音马上顺滑了,弹性变好了
不太懂,但是不开玩笑
作者: xyzbfb    时间: 2023-4-7 16:15
反正mora上带ort的单曲(官方升频技术)比原曲要贵
作者: clark8888    时间: 2023-4-8 10:12
向上采样升频能提高音质吗?

“当我们将44.1kHz 16位文件采样到更高的速率和深度时,如96kHz 24位,我们通常会获得更好的音质。由于向上采样的魔力只需按一下按钮即可发挥作用,我们似乎白白得到了更多。毕竟,文件大小要大得多。那里一定还有更多。对吧?

那么,那是如何运作的?程序如何知道原始录音中缺少了什么,以便将其重新添加?

“实际上有两件事正在发生。第一个,也是最不重要的,是插值。插值是一个数学过程,通过智能猜测和统计分析添加更多数据点。简单地说,如果我们的步骤以可预测的模式移动:1、3、5、7,那么我们可能会添加缺失的步骤:2、4和6作为额外的数据点,这样我们最终得到1,2,3,4,5,6,7。
也许更重要的是过滤器的选择。在44.1kHz的标准CD速率下,我们需要有一个相当陡峭的滤波器,这样我们就不会遇到超过22kHz的麻烦。通过增加到96kHz,我们可以为我们的数字数据应用一个更温和、更好的声音滤波器,根据我的经验,这导致了我们可能认为从向上采样中获得更好的声音的大部分原因。”

PS Audio CEO: https://www.psaudio.com/blogs/pauls-posts/getting-something-for-nothing
作者: parhelia1985    时间: 2023-4-8 16:54
不升频声音比较冲,升完柔和,结像好点,类似缓存大小的区别,类似
作者: qazpl963    时间: 2023-4-8 18:06
本帖最后由 qazpl963 于 2023-4-8 18:09 编辑
晓栀mote 发表于 2023-3-19 15:32
升频并不能像发烧友普遍误解地那样增加信息量,而是因为能提升镜像噪声的频率,让DAC的模拟低通滤波器更好 ...

那么按照你的意思来说,是否通过upsample+NOS+低通这样效果最好,从而避开了oversample带来的吉布斯效应又可以获得高频率带来的低信噪比?

作者: f3uki    时间: 2023-4-8 21:47
不会,采样率是个筐,能装多少信息是上限

如果有卖鸡蛋的把10个鸡蛋从一个小筐子换到一个大筐子里,然后说鸡蛋变多了得加钱,怕是没有顾客会上当
作者: big-eblis    时间: 2023-4-9 09:01
caesee 发表于 2023-3-19 17:34
哦?啥硬件

UD503就有内置的升频,可以直接把输入的PCM提升为DSD(记得是这样啊)

作者: handsdady    时间: 2023-4-9 16:38
讲这么多理论没意义。试试就知道了。hqp有学习版   组合4000不到的平台就能dsd512了。什么差值  什么拔频  听听就知道是什么了。
作者: eysirs    时间: 2023-4-9 16:56
handsdady 发表于 2023-4-9 16:38
讲这么多理论没意义。试试就知道了。hqp有学习版   组合4000不到的平台就能dsd512了。什么差值  什么拔频   ...

我现在的设备也支持升频,但是救我个人听感而言,没啥区别

作者: 晓栀mote    时间: 2023-4-9 21:33
qazpl963 发表于 2023-4-8 18:06
那么按照你的意思来说,是否通过upsample+NOS+低通这样效果最好,从而避开了oversample带来的吉布斯效应 ...

你的前半句的理解是正确的。
其实最常见的Delta-Sigma型DAC芯片内部本身就会进行过采样。例如,AK4493SEQ就是8倍过采样。但芯片内部的运算性能是有限的。如果所使用的过采样的算法比DAC芯片内部的更优秀,比如HQPlayer,那么的确是你说的“upsample+NOS+低通”效果最好
但是,吉布斯效应是无法避免的,只能减缓,这是数学原理就决定了的。因为只有无限的频域信号才能避免吉布斯效应,但在现实条件中是不可能的。现实中想减缓吉布斯效应,就要降低低通滤波器性能,保留更多的频域,但这样信噪比就差了,反之亦然。
所以最好的办法还是唱片公司提升音乐源文件的采样率。如果所有音乐都是384khz的采样率,那各种升频软件也就没有存在的必要了。


作者: jimguo    时间: 2023-4-9 23:46
如果行的话,那知名录音品牌都会这样搞了。在唱片上加一个升频认证的标签。但实际情况好像一个没见过。现实里看看在一些角落里玩的,都是一帮玩家在底下嘀嘀咕咕跟着一些播放器工具商在玩。

数码的问题,主要是采样总有设定,那么采样的间隔就是缺陷。打字机时代用差值算法提升打字效果的边缘顺滑度还是有效的,以后还有非线性插值法。升频的办法主要是为了减小采样间隔,理论上还行,但要实际去听了确实可接受才算。

但这种偷鸡摸狗路线很多时代很多地方都会有。是不是合适,应该不一定都好。很早的586电脑时代也有人玩CPU超频特别是大学生圈子,有的cpu结果因此烧毁了。


作者: jimguo    时间: 2023-4-9 23:49
个人不喜欢麻烦喜欢简单不想去接触这些东西。但能否听出差别来,应该主要是器材的问题。
很多cd等级的古典录音,各种表现用老旗舰大耳机其实是听不完全的。但没对比更好的耳机用户自己其实也不知道有这个原因。但是在新旗舰大耳机上,各种风格分别就听的就很清楚。
作者: 料峭春风    时间: 2023-4-10 00:31
难说,按我以往尝试的经验。有的搭配很吃升频(增加密度、提升动态、声场),有的仅仅是改变声音风格(结项大小、声音的边角的圆润感),硬素质并没有提升。具体什么原因我还没有细究,只能说有影响,看搭配




欢迎光临 耳机网-耳机大家坛 (http://erji.net/) Powered by Discuz! X3.2