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标题: 简单实现空间层次的DTS多声道转立体声的方法 [打印本页]

作者: kidsun7    时间: 2017-7-17 12:42
标题: 简单实现空间层次的DTS多声道转立体声的方法
本帖最后由 kidsun7 于 2017-7-17 12:54 编辑

段银莹的这支梦江南古筝曲是DTS 5.1声道的,非常动听,可惜很多设备并不支持,电脑上 foobar2000 还必须安装DTS解码插件才能正常播放。想在普通设备上听,最好的办法是转换成普通立体声,但网上提供的方法转换出来的效果并不理想,主要是左右两个环绕声道被硬生生的叠加合成,没有了层次,听不出空间感了。这里,我用简单的方法把DTS转换出来的立体声把环绕声层次拉开,两声道也听出了空间感。
第一步,用带有DTS解码和格式转换插件的 foobar2000 把DTS编码的多声道音频文件转换输出到6声道的WAV文件,转换出来的WAV文件大概是源文件的3倍。

第二步,用 Adobe 的 Audition 打开转换好的WAV文件,这时你能看到6声道的波形,将除了左环绕(lsd)和右环绕(rsd)其它4个声道全部锁定,选择左右环绕两声道,将增益减小12dB,这是提升空间层次的关键,原理是从脑后传来的声音因为距离关系除了有时差,响度也更低(当然由于声音传播的路径等因素太过于复杂,这里涉及到HRTF,有兴趣的朋友可以了解下人头录音等相关的知识)。完成后解锁之前锁定的4个声道,使声道全部为可编辑状态。接下来点上排菜单选 Favorites(收藏) -> Convert to stereo(转换成立体声)。
由于转换出来的立体声增益有些小,我们可以适当调整下增益,使波峰尽可能到0dB但不要超出,过增益会失真。调整好适当的增益,保证我们播放时设备在正常的音量范围输出适当的响度。

第三步,点菜单栏 File(文件) ->Export(导出),将你编辑好的文件导出成WAV格式。这样就得到了一个多数播放设备都支持的普通立体声WAV文件了,而且是保留原DTS那种空间感的两声道。

补充一下:其实我处理的比较简单,更完美的空间表现,你还应该做些修饰,比如两个环绕声道适当的加上回响特效,加上适当的延时等等,尽可能的模拟真实空间加上特效,这样合成转换出来的立体声音乐,就更好的表现音乐的空间感了。

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作者: 315416527    时间: 2017-7-17 13:42
集思广益,研究最好的转换方法,这贴参考https://www.jdbbs.com/thread-7725908-1-1.html,还有楼主的步骤不够详细。
作者: kidsun7    时间: 2017-7-17 15:45
315416527 发表于 2017-7-17 13:42
集思广益,研究最好的转换方法,这贴参考https://www.jdbbs.com/thread-7725908-1-1.html,还有楼主的步骤 ...

比较匆忙,再加上手机编辑,请见谅。互相探讨

作者: phoexi    时间: 2017-7-17 19:14
方法是好 相当于混音了

可惜大多数烧友并不会用Au


不过实话说 因为DTS是有损压缩 并且市面上很多DTS并非多mic录音制作 而是算法做的假环绕
实际绝大多数情况下 能找到无损WAV资源 就完全不会考虑DTS
作者: kidsun7    时间: 2017-7-17 22:30
phoexi 发表于 2017-7-17 19:14
方法是好 相当于混音了

可惜大多数烧友并不会用Au

是的,有立体声一般是不考虑DTS的。虽然DTS是后期处理的虚拟3D声场,但通过foobar2000的DTS解码输出至2.1声道,层次分明,临场感很棒,这是听DTS音乐的目的。当然,通过5.1声道回放才是DTS的根本。

作者: d900    时间: 2017-7-18 11:07
学习了
作者: kidsun7    时间: 2017-7-24 00:11
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=51837998&uk=3609889587

试听

作者: tossgg    时间: 2017-10-2 10:43
太复杂了




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